ตัวตี: ต้องใช้ครีเจอร์ที่อยู่ในช่อง AT Line (Attack Line) เท่านั้น (ยกเว้นมีสกิลพิเศษให้ตีจากจุดอื่นได้)
สิทธิ์การตี: ครีเจอร์ 1 ตัว ตีได้ 1 ครั้งต่อเทิร์น (ยกเว้นตัวที่มีความสามารถตีได้หลายครั้ง)
ครีเจอร์ที่ทำตามคำสั่งหลักอื่นๆไปแล้ว [รวมฝูง, รวมร่าง, แยกฝูง, ย้ายไลน์] ยังคงสามารถสั่งโจมตีได้
แต่ถ้าตีไปแล้ว จะมาทำคำสั่งหลักอื่นๆในเทิร์นนั้นไม่ได้.
การสั่งให้ครีเจอร์ใช้ Effect/Skill ไม่เกี่ยวกับการสั่งโจมตี ใช้แล้วก็ยังตีได้, ตีไปแล้วก็ยังใช้ได้, ตีอยู่ก็ใช้ได้.
ปกติแล้วมีแค่ 1 เวฟ : คือช่วงที่เราสั่งครีเจอร์ตีกันตามปกติ
เวฟที่ 2, 3, ...: จะเกิดขึ้น เฉพาะ เมื่อมีครีเจอร์ที่มีความสามารถตีได้ หลายครั้ง ในเทิร์นนั้น
ครีเจอร์ที่ตีได้แค่ครั้งเดียว จะตีใน เวฟ 2 ไม่ได้ // ตัวที่ตีได้แค่ 2 ครั้งก็ตีในเวฟ 3 ไม่ได้
โจมตีทีละตัว และห้ามรุมโจมตี!!
เลือกว่าจะให้ครีเจอร์เรา 1 ตัว (จาก AT Line) ที่พร้อมใช้งาน ไปตีการ์ดใบไหน
⚠️ ครีเจอร์จะยังไม่ถือว่ากำลังโจมตี แค่รับคำสั่งเท่านั้น
ความสามารถ "เมื่อโจมตี" หรือ "เมื่อออกโจมตี" จะทำงานในขั้นตอนนี้.
และความสามารถ "เมื่อตกเป็นเป้าหมายการโจมตี" ทำงานในขั้นตอนนี้เช่นกัน (เมื่อโจมตีจะเกิดก่อน)(บางความสามารถรอเกิดผลเมื่อจบการต่อสู้ แต่จะได้เริ่มต้นนับเอาไว้ตั้งแต่ถูกโจมตีแล้ว).
ต้องตีใส่ครีเจอร์ใน AT Line ก่อนเสมอ
ถ้า AT Line ว่าง ถึงจะตีใส่ครีเจอร์ใน DF Line ได้
ถ้าทั้ง AT และ DF Line ว่าง ถึงจะโจมตีใส่การ์ดมาสเตอร์ได้โดยตรง
จะโจมตีใส่ครีเจอร์ตัวเดิมซ้ำไม่ได้ เว้นแต่จะเอาครีเจอร์ที่ตีได้หลายครั้งมาโจมตีใส่ในเวฟใหม่
หากถูกยกเลิกคำสั่ง การโจมตีจะไม่เข้าสู่ขั้นตอนต่อไปและจะถูกยกเลิกความสามารถเมื่อโจมตีด้วย (ถือว่าการโจมตีไม่สำเร็จ)
ครีเจอร์การ์ดทำการโจมตีจริงตามคำสั่ง ในขั้นตอนนี้เป็นต้นไปครีเจอร์การ์ดของเราจะ ถือว่ากำลังโจมตี ไปจนจบการต่อสู้
ต่อสู้กับเป้าหมายที่โจมตี ในขั้นตอนนี้เป็นต้นไปครีเจอร์การ์ดของเราจะถือว่า กำลังต่อสู้ และจะเริ่มวัดพลังกัน ความสามารถ "เมื่อต่อสู้" จะทำงานในขั้นตอนนี้.
วิธีวัดพลัง (เทียบกัน):
ถ้าเป้าหมายคือครีเจอร์ใน AT Line:
เทียบค่า AT (Attack) ใครมากกว่า ชนะ!
ถ้า AT เท่ากัน: ให้เทียบค่า DF (Defense) แทน ใครมากกว่า ชนะ!
ถ้า AT และ DF เท่ากันทั้งคู่: ถือว่า เสมอ และ ถูกทำลายไปทั้งคู่!
ถ้าเป้าหมายคือครีเจอร์ใน DF Line:
เทียบค่า AT (Attack) ของตัวที่ตีกับ ค่า DF (Defense) ของตัวที่โดนตี ใครมากกว่า ชนะ!
ถ้า AT ของตัวที่ตี และ DF ของตัวที่โดนตีเท่ากัน : ถือว่า เสมอ และ ถูกทำลายไปทั้งคู่!
** ค่าสเตตัสโล่ (SH) ของครีเจอร์การ์ดที่ถูกโจมตี จะถูกนำมาใช้ลดพลังโจมตี (AT) ของครีเจอร์การ์ดที่โจมตีด้วย
ความสามารถ "เมื่อต่อสู้สำเร็จ" และ "เมื่อโจมตีสำเร็จ" จะทำงาน (แม้จะแพ้และกำลังจะตาย ความสามารถ "เมื่อต่อสู้สำเร็จ" ก็จะทำงานก่อนถูกทำลาย)
ถ้าเป็นการโจมตีใส่ มาสเตอร์ โดยตรง : LP (Life Points) ของมาสเตอร์จะลดลงตามค่า AT ของครีเจอร์ที่ตี
ครีเจอร์ที่ แพ้ หรือ เสมอ จะถูกนำลง สุสาน (Graveyard) และ ความสามารถ "เมื่อจบการต่อสู้" จะทำงานในขั้นตอนนี้
5 ขั้นตอนนี้คือการโจมตีของครีเจอร์ 1 ตัว เมื่อจะเอาอีกตัวโจมตี ก็ให้ทำซ้ำ ขั้นตอนที่ 1-5 ใหม่ ทั้งหมด