En este apartado se requiere de cierto nivel,ya que los ejercicios requieren de una base muy fuerte en programación,pero ojo,esto no sería un problema si la capacidad del relé no estuviese limitada,tómese esto como una ayuda para ir pensando en que si no simplificamos mucho las macros,no será posible realizar algunas cosas ya que nos quedamos sin memoria y no podremos seguir,se trata de:
1º Un juego,en este caso el relé nos reta a jugar con el,hay 15 luces,tanto usted como el relé,de una jugada de pueden apagar 1 , 2 o 3 luces,alternativamente,el jugador que apague la última pierde.
2º Un complicado rompecabezas,se trata de que cuatro motores arranquen según el que menos tiempo tenga,además se debe de recibir alarma de cual es el siguiente y se deben de visualizar dichas alarma en el display de ZELIO.
Aquí os lo dejo.