數位遊戲內容與創新科技研究室
E-Game & Innovative Technology (E-Game IT) Lab, TKUET
E-Game & Innovative Technology (E-Game IT) Lab, TKUET
2023年入學 莊雅筑、謝皓文 、程子聆、呂佳紋
2022年入學 吳沛賢
2021年入學 凌詣涵
2020年入學 邱育展、徐唯芝
2019年入學 余佳蓁
2017年入學 林絲瀅
2016年入學 何佩潔、連冠瑜、蔡阡筠、沈育莉
2023年入學 鄭燿軒、陳韻如、邱馨儀
2021年入學 劉祐君
2020年入學 杜謙
2019年入學 張寧
2018年入學 王怡婷、李欣桐、趙明珊、林虹妤
何佩潔(2018)。發展國小自然科電學單元之遊戲教材。淡江大學教育科技學系。
連冠瑜(2018)。應用數位教材輔助國小自然科實作課 以電子書與擴增實境為例。淡江大學教育科技學系。
蔡阡筠(2019)。探討運用不同數位工具輔助大學生進行小組學習之影響。淡江大學教育科技學系。
沈育莉(2019)。探討不同同儕分組方式搭配數位教材應用於操作型課程學習成效及學習動機影響。淡江大學教育科技學系。
林絲瀅(2019)。探討模擬式數位教材與教學影片對大學生實作課學習成效之影響。淡江大學教育科技學系。
余佳蓁(2020)。探討多媒體教材與數位遊戲式教材對於國小音樂課學習成效之影響 。淡江大學教育科技學系。
王怡婷(2020)。探討影響國小教師使用國語電子教科書輔助教學之因素:以台中市為例。淡江大學教育科技學系。
李欣桐(2021)。 數位遊戲式學習融入教學對於國小三年級學生視譜學習成效之影響。淡江大學教育科技學系。
林虹妤(2021)。 探討Plickers即時反饋系統融入教學對於國小四年級學生閩南語學習成就影響之研究。淡江大學教育科技學系。
張 寧 (2021)。 應用行動載具作曲軟體輔助國小五年級學生音樂創作學習之行動研究。淡江大學教育科技學系。
邱堉展(2022)。以設計本位研究法開發國小音樂欣賞擴增實境教材之研究 。淡江大學教育科技學系。
徐唯芝(2022)。探究擴增實境互動教材應用於國小五年級音樂節奏課程之實施成效 。淡江大學教育科技學系。
劉祐君(2023)。探究遠距教學系統融入教學對於企業職員學習成效之影響。淡江大學教育科技學系。
吳沛賢(2024)。以多媒體設計原則優化3D校園導覽教材設計之使用性測試。淡江大學教育科技學系。
莊雅筑(2024)。探究設計擴增實境桌遊輔助國小音樂知識學習之個案研究。淡江大學教育科技學系。
邱馨儀(2025)。
鄭燿軒(2025)。
凌詣涵(2025)。
謝皓文(2025)。
202年
2018年 淡江教科: 李沛恩、蔡聿晽、陳盈靜; 陳秉謙、廖郁萍、鄭禾穗;陳佩詒、羅楨媛、曾琬鈺、王維揚、賴佩瑜、吳佩芸; 黃哲倫、許書瑋、黃思穎; 陳怡廷、李沅翰、林嘉瑞;黃意棋、陳冠瑜
2017年 淡江教科: 朱世楷、賴保伶、施若伶;蔡宜蓁、楊芸笳、賴宥言、吳迪、許淳安