一、遊戲設置
1.玩家們選擇一位識讀者
根據❤️X 發給血量
2.將■黑色小方塊分別放在
誑化等級 1
毒物濃度 10
3.行動卡
共有7張,每回合洗牌後,隨機發給每人1張。
4.怪獸卡
由玩家們指定1人擲骰子操作「怪獸攻擊」
二、遊戲流程
2.採取行動:
(1)當媒體報導新聞,並且在報導「結束」時,每位識讀者根據媒體報導內容,選擇採取行動。
(2)每位識讀者,只發給一張行動卡,可以選擇「使用」或「不使用」。使用特殊行動卡
(3)下一回合,可以收回行動卡重新洗牌後,再發給新的行動卡;餘卡放一旁不用。
3.核對識讀結果/取得經驗值:
(1)老師公布媒體報導隱含的內容。
(2)識讀者核對結果
未成功識讀的,誑化等級 上升1級。
成功識讀的,毒物濃度 下降1級。成功識讀者,可以獲得2點經驗值。
4.怪獸攻擊/失去血量:
(1)若有媒體內容未被識讀出來,「怪獸」將會對識讀者進行攻擊。
(2)玩家指定1人擲骰子,「點數」與玩家卡牌右上角No.相同者,會被攻擊失去1點血量。
☆注意:識讀者卡牌右上角數字NO,如果與值骰點數相同,代表被攻擊了!
三、遊戲結束
1.媒體怪獸勝利: 媒體 誑化等級 上升到10級
2.識讀者勝利:
(1)毒物濃度 降為0或更低。 (2)識讀者全數活著(都有血量)。
🧩補充說明:
以上遊戲玩法,為因應國中課堂操作方便,經董家琳老師修改調整,部分牌卡如成長卡、怪獸卡等並不使用,正版玩法請務必詳閱阿普蛙工作室出品桌遊《抓狂新聞》之說明書。