Curiosidades Rastianos

Cuando empecé a idear el juego pensé en implicar a mis hijas todo lo posible. Al fín y al cabo estábamos en verano y las tres estábamos deseosas de hacer cosas juntas, o al menos yo. Además creí y el tiempo me lo confirmó que sería divertido idear personajes, historias…

Comenzamos con la elección de los nombre de los personajes, y aquí está el resultado. Son fruto de sus lecturas preferidas o nombres de villanos de series de dibujos animados, de películas del cine… Podemos encontrar desde seres aterradores del libro de “Animales fantásticos y dónde encontrarlos” y Harry Potter ( J.K. Rowling), del Corredor del Laberinto (James Dashner), los Minioms , Grú mi villanos favorito,etc..


Graphorn

Lo propone mi hija mayor y procede el libro de “Animales fantásticos y dónde encontrarlos” . La descripción obtenida de la web de este ser es la siguiente:

El Graphorn es una criatura mágica agresiva y peligrosa, nativa de las montañas de Europa.

El Graphorn es grande y jorobado, con la piel grisácea/púrpura más dura que la de los dragones. Puede rechazar la mayoría de los hechizos, tiene dos cuernos de oro, y camina sobre cuatro grandes patas.

Su cuerno es un ingrediente para pociones muy apreciado, que se utiliza en pociones como el antídoto contra los venenos infrecuentes.

Quimera

El nombre de Quimera lo asoció mi hija a otro de los personajes del libro de “Animales fantásticos y donde encontrarlos” .


La quimera es un extraño monstruo griego con cabeza de león, cuerpo de cabra y cola de dragón. Malvada y sedienta de sangre, es terriblemente peligrosa. Hay un solo caso conocido de alguien que pudiera matar a una quimera, y el desafortunado mago que lo logró cayó de su caballo alado poco después, agotados por el esfuerzo, y murió. Los huevos de quimera están clasificados como Bienes No Comerciables de Clase A.


Runespoor

Otro de los personajes del libro de “Animales fantásticos y donde encontrarlos” .


La runespoor es originaria del pequeño país africano de Burkina Faso. Es una serpiente de tres cabezas cuya longitud varía entre un metro ochenta y dos metros y diez centímetros. Debido a su piel, de un naranja subido con listas negras, la runespoor es muy fácil de distinguir; por eso, el Ministerio de Magia de Burkina Faso ha designado ciertos bosques inmarcables para su uso exclusivo.Aunque no es de por sí una bestia particularmente maligna, la runespoor fue la mascota favorita de los mayores magos tenebrosos, sin duda a causa de su aspecto impresionante y atemorizador. Debemos nuestra comprensión de los curiosos hábitos de estas serpientes a unos pocos magos: dueños de runespoors que hablaban pársel y charlaron con ellas. Se deduce por sus observaciones que cada una de las cabezas de la runespoor sirve para un propósito diferente:


  • La cabeza izquierda (vista por el mago que enfrenta a la runespoor) se dedica a planificar. Decide adónde debe ir la serpiente y qué debe hacer a continuación.
  • La cabeza del medio es la soñadora (las runespoors pueden permanecer inmóviles durante días, ensimismadas en fantasías y visiones maravillosas.)
  • La cabeza derecha es la crítica y evalúa los esfuerzos de las cabezas izquierda y central con un siseo continuo e irritante. Sus colmillos son extremadamente venenosos.

Este reptil no suele vivir mucho tiempo porque las cabezas se atacan entre sí. La runespoor pone los huevos a través de la boca; es la única bestia mágica que lo hace. Sus huevos son muy preciados en la producción de pociones estimulantes de la agilidad mental. El mercado negro de huevos de runespoor, y de la misma serpiente, viene prosperando desde hace varios siglos



Runespoor

Otro de los personajes del libro de “Animales fantásticos y donde encontrarlos” .


La runespoor es originaria del pequeño país africano de Burkina Faso. Es una serpiente de tres cabezas cuya longitud varía entre un metro ochenta y dos metros y diez centímetros. Debido a su piel, de un naranja subido con listas negras, la runespoor es muy fácil de distinguir; por eso, el Ministerio de Magia de Burkina Faso ha designado ciertos bosques inmarcables para su uso exclusivo.Aunque no es de por sí una bestia particularmente maligna, la runespoor fue la mascota favorita de los mayores magos tenebrosos, sin duda a causa de su aspecto impresionante y atemorizador. Debemos nuestra comprensión de los curiosos hábitos de estas serpientes a unos pocos magos: dueños de runespoors que hablaban pársel y charlaron con ellas. Se deduce por sus observaciones que cada una de las cabezas de la runespoor sirve para un propósito diferente:


  • La cabeza izquierda (vista por el mago que enfrenta a la runespoor) se dedica a planificar. Decide adónde debe ir la serpiente y qué debe hacer a continuación.
  • La cabeza del medio es la soñadora (las runespoors pueden permanecer inmóviles durante días, ensimismadas en fantasías y visiones maravillosas.)
  • La cabeza derecha es la crítica y evalúa los esfuerzos de las cabezas izquierda y central con un siseo continuo e irritante. Sus colmillos son extremadamente venenosos.

Este reptil no suele vivir mucho tiempo porque las cabezas se atacan entre sí. La runespoor pone los huevos a través de la boca; es la única bestia mágica que lo hace. Sus huevos son muy preciados en la producción de pociones estimulantes de la agilidad mental. El mercado negro de huevos de runespoor, y de la misma serpiente, viene prosperando desde hace varios siglos