Planteamiento del problema
Actualmente no es usual el encontrar juegos que fomenten la educación y que posean un buen apartado gráfico, debido a que estos suelen ser aburridos y no le llaman la atención al público objetivo, es por ello que no se toma como una buena apuesta el invertir en este tipo de proyectos de esta manera es como la educación llega a convertirse en último plano como tema principal de jugabilidad, el problema a largo plazo es que la población tanto mayor como menor de edad se olvidan sobre los temas básicos vistos en las instituciones educativas, es un hecho que debería de captar la atención de los creadores ya que los jóvenes son el futuro y debería ser de objetivo común el prepararlos para la vida laboral, es por ello que se ha decidido la formación de un juego de mesa que aparte de motivar a las personas a consumir productos de esta clase, también tiene como prioridad la diversión y entretenimiento asegurado en los futuros consumidores.