Descripción
Descripción
El siguiente proyecto consta de un Juego de Mesa, creado para promover la educación y desarrollo de habilidades tanto a nivel personal como mental, ya sea en niños jóvenes o adultos poniéndolos a prueba y explotando esas capacidades a través de un periodo de tiempo determinado para que su cerebro se vaya acostumbrándolo a la observación rápida y formulación fluida, no obstante además de servir como aprendizaje o un pequeño repaso de su estudio, también que tenga como finalidad distraer y pasar un buen rato en familia o amigos.
En el proyecto podremos observar como ha sido la creación del juego de mesa, la jugabilidad, reglas, etc. Pero también se explicarán todos los procesos de diseño para poder llegar a las piezas finales del juego, tarjetas, empaque, publicidad, branding, etc.
Objetivos
General
Crear una propuesta de juego de mesa que desarrolle el conocimiento sobre cultura general y que sea de una modalidad atractiva para los jóvenes.
Específicos
Diseñar un juego de mesa en el que se aplique uno de los objetivos de desarrollo sostenible (ODS 4: Educación de Calidad), aportando así conocimiento hacia los jóvenes de una manera más dinámica e interesante.
Proponer piezas graficas funcionales, a través de un proceso creativo y pensamiento crítico.
Integrantes del equipo