Jóvenes Creativos
Edad 16-30
67% H / 33% M
Casos de Uso:
Bocetos Digitales, modelado 3D, retoque fotográficoNiveles de habilidad:
Principiante (muchos) a aficionado (pocos)Comportamiento:
En linea, investigaciónMuy sensible al precioFine Art & Estudiantes de Diseño
Edad 20-25
50% H / 50 % M
Casos de Uso:
Pintura, ilustración y dibujo digital, modelado 3D, retoque fotográficoNiveles de habilidad:
Habilidades media / avanzadaComportamiento:
En linea, investigaciónSensible al precioPhoto Champs
Edad 35-55
Sobre 66% H
Casos de Uso:
Retoque fotográficoNiveles de habilidad:
Aficionado medio hábilComportamiento:
En lineaMayores gastadoresJoven Mangakas
Edad 16-25
66% M / 34% H
Casos de Uso:
Dibujo y pintura digitalNiveles de habilidad:
Principiante / Aficionado ambiciosoComportamiento:
En linea intensivaAltamente sensible al precioComunicadores Visuales
Edad 35-45
Mayormente masculino
Casos de Uso:
Boceto, edición digital, anotacionesNiveles de habilidad:
De principiante a medioComportamiento:
En tienda y en lineaMenos sensible al precio