SAVIEZ-VOUS QUE...🤔
SAVIEZ-VOUS QUE...🤔
Il existe plusieurs applications dédiées de façon plus spécifique à des activités de duel ou dans des espaces distincts.
N.B : Pour la majorité des applications nous avons créé des document regroupant de 1 à 3 applications similaires (simple, double ou triple). Il peut s'avérer utile d'avoir plus d'une applications lors de l'utilisation avec un dispositif interactif. Un code QR permet également l'accès à la ressource.
Le RÉCITDP remercie M.Jérome Sacard (WEBJEJE) pour la création d'une multitude d'applications gratuites et sans publicité se trouvant dans cette section de notre site.
DUELS ET ESPACES DISTINCTS
Localiser les impacts et +
Permet de localiser les impacts, les fautes, l'endroit ou tombe le volant...
Trois actions sont disponibles par défaut, mais vous pouvez changer les libellés dans les rectangles.
Source initiale : Studio code - par webjeje
Analyse des séquences
Permet de cumuler les séquences de frappe (amorti, dégagement, neutre, smash) suite à un service ou réception.
Accès aux statistiques
Source initiale : Studio code - par webjeje
3 zones
Permet de compter les points dans les zones (avant/arrière et centrale) et de régler leur taille.
Possibilité d'affecter des coefficients aux zones (de 1 à 5). Donne le ratio zone centrale/zone avant+arrière.
Source initiale : Studio code - par webjeje
Pointage par zone!
Permet de localiser l'endroit des frappes, la zone dans laquelle le point est effectué ou d'autres éléments selon vos intentions.
Possibilité d'ajuster la grandeur des zones, les endroits et le pointage pour chaque espace déterminé
Source initiale : WEBJEJE
Types de points!
Permet de compter la nature des points (points gagnants ou fautes de l'adversaire)
Coefficient d'efficacité ou de rupture
Source initiale : Studio code - par webjeje
Qualité des trajectoires!
Prise en compte de la qualité des trajectoires (facile, difficile dans son camp et chez l'adversaire)
Compteur d'actions (positives et négatives) et ratio d'efficacité.
Source initiale : Studio code - par webjeje
Qualité des trajectoires!
Prise en compte de la qualité des trajectoires (facile, difficile dans son camp et chez l'adversaire)
Compteur d'actions et ratio d'efficacité.
Source initiale : Studio code - par webjeje