Search this site
Embedded Files
INFOLESSON
  • С интересом и не скучно!
    • Немного истории
      • История советских компьютеров
      • Виктор Глушков
      • Интернет полковника Китова
      • Сергей Лебедев
    • Уроки SCRATCH
      • Кот на прогулке
      • Ходим по кругу
      • Кот рисует по координатам
      • До свидания школа
      • Вперёд в космос
      • Кот художник
      • Кот и мышки
      • Волейбол
      • Сумма чисел
      • Калькулятор
      • Успеваемость учеников
      • Таблица умножения
      • Словарь
      • Континенты
    • Уроки Visual Basic
      • Приветствие
      • Телефонный справочник
      • Расстояние до линии горизонта
      • Знаки Зодиака
      • Самый тяжёлый груз
      • Зерно
      • Учимся рисовать
      • Инструменты рисования
      • Паутинка
      • Креативное программирование
        • Урок 1
        • Урок 2
        • Урок 3
        • Урок 4
        • Урок 5
        • Урок 6
        • Урок 7
        • Урок 8
    • Работа над проектами
    • Проекты МАН
      • Дитяче програмування
      • Гра як засіб вивчення мови програмування С++
      • Просто про складне на уроках інформатики
      • Модель учбової ЕОМ «Гермес»
      • Редактор интерпретатор
      • Увлекательные алгоритмы
      • Система автоматизированного учёта и анализа успеваемости
      • Волновой алгоритм в игровых алгоритмах
      • Програмний комплекс забезпечення оперативного контролю успішності учнів
    • Проверь себя
      • Состав компьютера
      • История ВТ
INFOLESSON
  • С интересом и не скучно!
    • Немного истории
      • История советских компьютеров
      • Виктор Глушков
      • Интернет полковника Китова
      • Сергей Лебедев
    • Уроки SCRATCH
      • Кот на прогулке
      • Ходим по кругу
      • Кот рисует по координатам
      • До свидания школа
      • Вперёд в космос
      • Кот художник
      • Кот и мышки
      • Волейбол
      • Сумма чисел
      • Калькулятор
      • Успеваемость учеников
      • Таблица умножения
      • Словарь
      • Континенты
    • Уроки Visual Basic
      • Приветствие
      • Телефонный справочник
      • Расстояние до линии горизонта
      • Знаки Зодиака
      • Самый тяжёлый груз
      • Зерно
      • Учимся рисовать
      • Инструменты рисования
      • Паутинка
      • Креативное программирование
        • Урок 1
        • Урок 2
        • Урок 3
        • Урок 4
        • Урок 5
        • Урок 6
        • Урок 7
        • Урок 8
    • Работа над проектами
    • Проекты МАН
      • Дитяче програмування
      • Гра як засіб вивчення мови програмування С++
      • Просто про складне на уроках інформатики
      • Модель учбової ЕОМ «Гермес»
      • Редактор интерпретатор
      • Увлекательные алгоритмы
      • Система автоматизированного учёта и анализа успеваемости
      • Волновой алгоритм в игровых алгоритмах
      • Програмний комплекс забезпечення оперативного контролю успішності учнів
    • Проверь себя
      • Состав компьютера
      • История ВТ
  • More
    • С интересом и не скучно!
      • Немного истории
        • История советских компьютеров
        • Виктор Глушков
        • Интернет полковника Китова
        • Сергей Лебедев
      • Уроки SCRATCH
        • Кот на прогулке
        • Ходим по кругу
        • Кот рисует по координатам
        • До свидания школа
        • Вперёд в космос
        • Кот художник
        • Кот и мышки
        • Волейбол
        • Сумма чисел
        • Калькулятор
        • Успеваемость учеников
        • Таблица умножения
        • Словарь
        • Континенты
      • Уроки Visual Basic
        • Приветствие
        • Телефонный справочник
        • Расстояние до линии горизонта
        • Знаки Зодиака
        • Самый тяжёлый груз
        • Зерно
        • Учимся рисовать
        • Инструменты рисования
        • Паутинка
        • Креативное программирование
          • Урок 1
          • Урок 2
          • Урок 3
          • Урок 4
          • Урок 5
          • Урок 6
          • Урок 7
          • Урок 8
      • Работа над проектами
      • Проекты МАН
        • Дитяче програмування
        • Гра як засіб вивчення мови програмування С++
        • Просто про складне на уроках інформатики
        • Модель учбової ЕОМ «Гермес»
        • Редактор интерпретатор
        • Увлекательные алгоритмы
        • Система автоматизированного учёта и анализа успеваемости
        • Волновой алгоритм в игровых алгоритмах
        • Програмний комплекс забезпечення оперативного контролю успішності учнів
      • Проверь себя
        • Состав компьютера
        • История ВТ

Немного истории


Проекты МАН

Уроки SCRATCH


Работа над проектами

Уроки Visual Basic


Проверь себя


Google Sites
Report abuse
Google Sites
Report abuse