1. Kom i gang med Kikora
Målgruppe: Alle matematikklærere
Vi tar for oss grunnleggende funksjonalitet som sikrer deg og elevene dine riktig og god bruk av Kikora. Du inviteres inn i en gruppe og får oppleve Kikora fra elevsiden. Vi modellerer så en økt hvor vi oppretter og tilpasser et gjøremål for å sikre best mulig læringsutbytte for alle elever.
2. Kikora Vurdering - Smart bruk av skjerm
Målgruppe: 5.-10.trinn
Kikora Vurdering har høstet mange gode tilbakemeldinger, samtidig som PISA-rapporten viser at elevenes resultater i matematikk er dårligere i dag enn i 2018. Mange skylder på skjermens inntog i klasserommet som en av årsakene til fallet i resultater. Det kan muligens stemme, men rapporten finner også en positiv korrelasjon mellom moderat bruk av skjerm for læring i klasserommet (1-5 timer), og bedre resultater i matematikk.
I denne workshopen modellerer vi tre ulike tester og sammen prøver vi å svare på følgende:
a. Hva skaper mestring og motivasjon?
b. Er det mulig å lage et vurderingsopplegg som elevene lærer av?
c. Hva med elever som opplever at matematikk er et vanskelig fag?
d. Gjør bruk av skjerm faget enda mer utfordrende for elevene?
Creazas verktøy og læremidler for 1.-4. trinn
Velkommen til en workshop med Creaza der du får se hvilke muligheter som finnes for 1.-4. trinn. Du vil bli kjent med det spennende læremiddelet Alfabetplaneten der elevene får leke seg til læring i begynneropplæringen i lesing og skriving. Du vil også få et innblikk i læremiddelet Creaza samfunn 1-4, samt verktøyet Cartoonist.
Creazas verktøy og læremidler for 5.-7. trinn
Velkommen til en workshop med Creaza der du får se hvilke muligheter som finnes for 5.-7. trinn. Du vil bli kjent med våre læremidler i samfunnsfag, naturfag, KRLE og engelsk for mellomtrinnet, samt Creazas kreative verktøy.
Creazas verktøy for alle!
Velkommen til en workshop med Creaza der du får se hvilke muligheter som finnes ved å bruke de kreative verktøyene Cartoonist, Mindomo og AudioEditor! Du vil få se eleveksempler og få en kort innføring i bruken av verktøyene. Du vil også få mulighet til å teste litt selv.
Uteskole - I desember 2017 vedtok Stortinget at alle barn skal ha én time fysisk aktivitet i skolen hver dag. Dette har vist seg å være vanskelig å få til i praksis. Velkommen til en workshop hvor du vil få et innblikk i hvor enkelt det er å skape en læringsarena utendørs. Vi vil se på hvordan Poplar kan engasjere og skape mer bevegelse inn i skolehverdagen uten at dette tar for mye tid fra deg som lærer.
Deltakarar på workshopen «Gyldendal Skolestudio 1-7» får eigen elevbrukar til Skolestudio og førstehandskunnskap
om læringsmiljøet generelt og produksjonsverktøy spesielt. Du får sjå korleis Skolestudio er strukturert for elevar og lærerarar.
I Skolestudio er elevane produsentar medan lærar har full kontroll på kva alle elevane arbeider med og korleis arbeidet går.
Vi er m.a. innom:
· Programmering i ulike fag
· Arbeidsrom fremjer leseferdigheter
· Samhandling i Salaby
Flotte premiar til alle workshopdeltakarar.
Velkomen!
Kartleggeren er et nettbasert og verksuavhengig kartleggings- og rådgivningsverktøy for rask og enkel testing av elevenes grunnleggende ferdigheter i tre basisfagene fra 5. trinn og oppover. Med Kartleggeren får du elevprofiler som viser resultatene i de ulike delene av faget.
NORSK – tester elevenes fagnivå på tre hovedområder:
leseferdighet, rettskrivning og ordforråd.
ENGELSK – tester elevenes fagnivå på tre hovedområder:
leseferdighet, rettskrivning og ordforråd.
MATEMATIKK – tester elevenes fagnivå på aktuelle delområder
(f.eks. de fire regneartene, brøk og statistikk)
Kartleggeren kan brukes som et utgangspunkt for elevsamtaler. Førtesten viser hvor eleven står ved årets start, og ettertesten viser hvilken utvikling eleven har hatt i løpet av året. Hvilke styrker har eleven? Hvilke delområder må eleven øve mer på? Resultatene vises visuelt i form av søyler og er lett å forstå både for elev og foresatte.
Om du vil høre mer om Kartleggeren, kom på parallellseminaret. Her får du et innblikk i testverktøyet Kartleggeren.
Aktive elever med Campus Matte 1.– 7. trinn Hvordan kan du oppnå aktiv læring på elevenes premisser? Hvordan kan du bruke variasjon og aktivitet i undervisningen til å skape matteglede? Vi viser og diskuterer hvordan du kan bruke Campus Matte til å aktivisere elevene dine på en enkel og tidsbesparende måte. I løpet av workshoppen får du: 🌟 inspirasjon til egen matematikkundervisning 🌟 oppdage nye oppgaver, aktiviteter og matematikkspill 🌟 ta del i erfaringsdeling med andre engasjerte lærere
Den effektive timen med Campus Matte 1. -7. trinn Hvordan kan du skape en effektiv matematikktime? En time som både er spennende, utforskende og lærerik, samtidig som den gir elevene den nødvendige forutsigbarheten som de trenger for å lære best mulig. I denne workshoppen får du konkrete tips til hvordan du kan skape en effektiv matematikktime som inkluderer alle elevene dine.
Bli trygg i programmering med Campus Matte 8.-10. trinn Er programmering nytt og fremmed? Lurer du på hvordan du og elevene dine skal nå de nye kompetansemålene knyttet til programmering i matematikk? Og hva er det som egentlig forventes av deg som lærer når du skal undervise i programmering? I løpet av denne workshoppen får du vite hvordan du kan legge opp en økt i programmering med Campus Matte.
TV 2 Skole driver læremiddelportalen Elevkanalen. Elevkanalen har tilpassede læringsressurser for alle trinn i grunnskolen. Ressursene er strukturert rundt fire portaler, alle med et rikt og aktuelt innhold. Nyhetsportalen har 14 forskjellige nyhetsprodukter på flere språk og nivå, mens fagportalen inneholder flere komplette fag. Temaportalen oppfyller læreplanens krav til relevans, dybdelæring og tverrfaglighet, og serieportalen inneholder undervisningsrelevante serier. På vår workshop vil vise hvordan du kan tilpasse undervisningen ved hjelp av nyttige funksjoner og opplegg fra Elevkanalens portaler. Vel møtt!
I Aschehoug univers tilbyr vi innhold til alle fag og alle trinn. I vår workshop får dere en introduksjon av våre digitale læremidler for 1.-10.trinn på Aunivers.no. Bli med og få blant annet: - En gjennomgang av funksjonalitet i Aschehoug univers - Tips til hvordan du kan bruke Aschehoug univers i din undervisning - Gratis prøvetilgang til Aschehoug univers barneskole/ungdomsskole
Velkommen! Les mer om våre alle produkter på skole.aschehoug.no.
DragonBox Skole - Utforskning på elevenes premisser. La elevene gå inn i et magisk univers hvor de kan løse ekte problemer i en fiktiv kontekst. Elevene er selv med på å skape læringøyeblikkene gjennom å utforske de matematiske sammenhengene, der de læringsfremmende matematikksamtalene står i fokus. Bli kjent med DragonBox Skole. Det mest fremtidsrettede matematikklæreverket i Norge.
Kahoot: Få svar på hva Kahoot! egentlig er og hvorfor det kan være verdt å investere i Kahoot! EDU i stedet for å bruke gratis quiz-funksjonen. Kahoot! er mer enn bare en quizplattform; den representerer en unik kombinasjon av interaktivitet, underholdning og læring. Oppdag hvorfor Kahoot! har blitt et av verdens viktigste læringsverktøy.
Bli med på en nyttig Skole(n)time. Etter økta behersker du å dele innhold med elever og å samarbeide med kollegaer om oppfølging av arbeid som elevene gjør. Du vil også lære deg å sette sammen egenkomponerte læringsstier og å dele disse med andre lærere. I eksemplene vil vi selvfølgelig bruke spennende, nytt og aktuelt innhold fra tjenesten vår.