ข้าพเจ้าได้ ริเริ่ม คิดค้น และพัฒนาสื่อ นวัตกรรม เทคโนโลยีและแหล่งเรียนรู้สอดคล้องกับกิจกรรมการเรียนรู้ สามารถแก้ไขปัญหา ในการเรียนรู้ของผู้เรียน โดยนำสื่อมาใช้อย่างหลากหลาย ได้แก่ การสร้างสื่อจากโปรแกรม canva การสร้างห้องเรียนออนไลน์ Google Classroom รายวิชา ว23281 วิชา โปรแกรมนำเสนอผลงาน ระดับชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 3, ว31106 วิชา การออกแบบและเทคโนโลยี ระดับชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 4, I30201 วิชา การศึกษาค้นคว้าและสร้างองค์ความรู้ ระดับชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 4, ว31284 วิชา การสร้างเว็บไซต์ด้วยโปรแกรมสำเร็จรูป ระดับชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 4, ว33282 วิชา คอมพิวเตอร์กับการดำเนินชีวิต ระดับชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 5 และ, ว33282 วิชา การเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์ ระดับชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 6 กระตุ้นความอยากรู้อยากเรียนให้เกิดกับผู้เรียน การนำคลิปวีดิโอจาก Youtube มาให้นักเรียนได้ศึกษาเพื่อเข้าใจเนื้อหาได้ง่ายขึ้น และได้ออกแบบกิจกรรมการเรียนรู้ที่ทำให้ผู้เรียนมีทักษะการคิดและสามารถสร้างนวัตกรรมได้ด้วยตนเอง ถือเป็นแบบอย่างที่ดีในการสร้างและหรือพัฒนาสื่อ นวัตกรรม เทคโนโลยีและแหล่งเรียนรู้
คลิกเพื่อเข้าห้องเรียน Classroom วิชา การออกแบบและเทคโนโลยี
ต้อง Login เข้าเมล์โรงเรียนเพื่อเข้าระบบ