Godt nytt år.
Alle er tilbake på plass etter ferien, selv om noen har puslet litt med prosjektet i jula også.
Status etter første uke, er at vi nå er godt i gang med elementene til 9. april-bordet. Endelig manus er nå oversendt til godkjenning etter at alle detaljer og rekkefølgen på hektsike timer i angrepsfasen er kvalitetssikret av Petter. Straks dette er godkjent av prosjektgruppa kan dette leses inn og storyboardes.
Vi har jobbet en del med elementer vi vet vi trenger, som Rauøy, kanoner, Pol III og hele Kampgruppe 5 med Blücher i spissen. De fleste av de tyske fartøyene har vi kjøpt fra andre som hadde laget disse fra før. De er nå "vasket", justert og integrert i vår Unreal rigg.
Her er noen smakebiter fra uke 1:
Her har Gerhard laget kanonbatteriet som sto på Rauøy syd 8. april 1940.
Slepebåten "Tor" ferdig modellert.
Her tester vi alle fartøyene i Kampgruppe 5 inn i Unreal i forskjellige atmosfæriske settinger. Lysmessig var det skumring frem til klokken 23 den 8. april 1940.
Vi har stadig felles gjennomganger hvor vi bryter ned historien i enkeltelementer som skal produseres, filmes eller animeres.
Da skriver vi fredag 14. jauar og her er status etter uke 2:
Manus til 9. april bordet er nå godkjent, så det betyr at vi kan lese dette inn og begynne på storyboard. Her er det litt tidskritisk å etablere alle bildene, siden ambisjonen er å gjøre opptak med skuespillere i februar.
Vi har nå plukket fra hverandre samtlige elementer i Polar Bear historien i alle enkeltelementer som skal lages. Dette hjelper oss med oversikten over alle enkeltelementer som skal på plass.
I researcarbeidet kom vi over Erik Hårberg som gjennom en årrekke nitidig har tegnet opp alle kystanlegg, minefelt og skuddsektorer i Festung Norwegen. Dette er for bra til ikke å bli brukt i vår fortelling, og det har vi fått tillatelse til. Disse kartene vil vi også selge i museumsbutikken.
Testfil i 60 bilder i sekundet - til test på bord, for å se hvordan vi fpr til "warp and blen"; dvs hvordan vi kompenserer bildet gjennom buen i bordet. Dette testes sammen med Kultur IT, som er den tekniske leverandøren.
Vi har begynt å skisse litt på grafikk til utstillingen. Strengt tatt ligger ikke dette innunder bestillingen, men vi har blitt utfordret til å komme med noe materiell til sosiale medier, så da har vi laget noen skisser til dette.
Dette er forresten siluetten av Kampgruppe 5 med Blücher i midten.
Dette er innmaten til den runde kontrollknappen som skal kunne styre fileme på bordet. Det er en såkalt phidget, som skal bygges inn i møbelet.
Slepebåten "Per" ferdig modellert og "malt" - klar til å settes inn i Unreal. Frank er neste båt som ferdigstilles.
Vi jobber stadig med modellering av båter, utvikling av unreal-verdenen vår, research, kart og samling av materiell i "komposisjoner" i Aftereffects. Det siste punktet handler om at vi nå begynner å samle elementene i klipp som skal synkroniseres langs en tidslinje. Her er noen smakebiter av elementer vi har jobbet med denne uken:
Vi begynner å komme i mål med alle slepebåtene. Det vil si at de fleste nå er modellert og teksturert slik vi mener de så ut i 1945. Etterhvert som de ferdigstilles flyttes de inn i Unreal engine (det vil si vår virituelle versjon). Dette er i utgangspunktet en interaktiv simulert verden hvor vær, fysiske lover og lys simuleres i sanntid, som i et dataspill - og vi kan bevege oss rundt i denne verdenen i sanntid. Når vi etterhvert skal kjøre ut sekvenser til historiene våre vil vi gå inn og gjøre opptak av sekvenser i Unreal.
Som vi har vært innom før, gjør dette at arbeidet vi gjør får lengre levetid, kan brukes til flere ting etterhvert og kan bygges ut over tid. På bildene over, ser dere noen eksempler på hvordan dette vil kunne se ut i ferdig versjon.
Denne korte videosekvensen viser modellen vi samler alle elementene i.
En av historiene vil omtale flydroppene på Stikkemyra i Råde. Her skal historien støttes av et kart som viser droppene. Her er et utkast på kartsekvensen. Flytype og antall containere skal være korrekt.
På bildet under ser dere hvordan totalen er tenkt.
Eksperimentering med forskjellige utførelser av 3D-bildene vi lager. Her er tre av slepebåtene vi har laget. Slike kortversjoner kan egne seg godt til promotering i sosiale medier.
Vi har mye kartdata som skal kommuniseres. Om alt blir likt vil det oppleves som kjedelig. Her har vi jobbet med en variant som er inspirert av tidstypiske kart fra 40 tallet, men i en moderne og høyoppløselig versjon.
I forbindelse med arbeidet er det mye research på detaljer. Vi holder på med 9. april historien parallellt med Polar Bear. Her er et lite utsnitt av flere Miro board hvor vi samler mye av det vi finner ut underveis.
Ny uke, og mange parallelle prosesser, både i og utenfor Netron. Nå begynner det å bli mer og mer man kan se, etter mange uker med research, konstruksjon og grunnarbeid. Her er noen høydepunkter:
I arbeidet med "9. april bordet" har fortsjef på Rauøy; Hersleb Enger en sentral rolle. (Han til høyre i bildet over). Barnebarnet til Hersleb, Tom B. Andersson har skrevet Herslebs historie. Tom sitter på både rapport, dagbok og bilder vi har fått lov til å bruke i dramatiseringen vår.
Torsdag hadde vi nok et konstruktivt byggemøte på museet sammen med alle de andre leverandørene til prosjektet. En skikkelig fremoverlent gjeng med høyt engasjement!
Etterhvert som elementene som båter og miljø nå begynner å bli klare, ser vi nå på en del visuelle detaljer. Her er et øyeblikksbilde fra sekvensen hvor Steensland blir overrasket av en tysk ubåt da han kom sjøveien til Norge i januarnatten i 1945.
Vi har begynt med kaiområdene og elementer som skal inn i disse miljøene. Mannen i bildet er bare med som størrelsesreferanse.
Storyboard til 9. april historien: Her har vi jobbet mye parallellt. Normalt ville vi tegnet ferdig storyboardet før vi begynte å produsere noe som helst, men siden manusarbeidet har tatt lenger tid - og vi har visst om nøkkelelementene i historien fra før, blir storyboardprosessen litt annerledes. Mange av elementene til angrepssekvensen 8. og 9. april er nå laget. Det gjør at vi kan bruke elementer inn i storybardet vårt som dermed blir mer detaljert og setter i gang andre type diskusjoner enn enklere tegninger åpner for.
Her er ett eksempel: Dette er røyeblikket Pol III kolliderer med Albatros, som innleder de første trefningene. Albatros slår på lyskasterne og åpner ild. Siden vi nå har Albatros modellen blir det diskusjoner om hvilke av de tre kanonene som åpnet ild, og hvor langt de drev avgårde fra hverandre før trefningene startet.
Vi leker litt med utdrag vi kan ta fra rendringer vi gjør underveis til promo materiell til sosiale medier.
Denne uken har vi begynt å sette sammen ett av kapitlene på bordet. Siden dette "flipperspill"- formatet på de to bord-installasjonene er nytt, ønsker vi å teste tempo og persepsjon: Hvor mye visuell informasjon kan formidles på denne liggende og stående flaten samtidig uten at det ene slår det andre ihjel?
Før vi går videre tar vi derfor alt som er ferdig og halvferdig i kapittel fire på Polar Bear-bordet og setter dette sammen til en sammenhengende skisse.
Det er enda tidlig i prosessen, med mye som mangler, men dette gir et godt bilde av informasjon på den store flaten. Her er det en del ting som oppleves annerledes på det fysiske bordet enn den gjør på våre kontorskjermer.
Noen elementer fra research-prosessen og design-fasen til kapittelet om Havnekommandoen (kapittel 4)
..
Ny erfaring og problemløsning underveis: I noen av sekvensene ønsker vi å benytte oss av én 3D scene som vises over hele bordet. Hvor vi f.eks. ser mot horisonten på den vertikale flaten, men ser rett nedover på den horisontale delen av bordet. Vi vil også ha med en gradvis overgang mellom disse ganske ulike perspektivene. Dette er en liten utfordring ettersom vi virtuelt må "filme" disse to vinklene og overgangen sømløst med ett enkelt kamera.
For å løse dette har vi satt opp to ulike kamerarigger, avhengig av om man skal se dette fra stor høyde, eller om man skal være tett på bakke/vann. Fra stor høyde bruker vi et kamera med ekstrem vidvinkel, og filmer i et format som er fire ganger så høyt som det er bredt. Vi tar så et utsnitt av dette bildet for å få perspektivet til å passe på bordet.
Skal vi derimot ligge med kameraet tettere på bakke/vann så oppfører perspektivet seg litt annerledes og vi må løse det på en annen måte. Derfor filmer vi disse sekvensene med et kamera som har et utsnitt som er dobbelt så bredt som bordet. Dette er for at vi skal kunne gjøre en perspektivkorrigering av den delen av bildet som skal ligge på den flate delen slik at dette oppleves som at man ser det mer ovenfra.
Illustrasjonen under viser fortegnelsen og de to klippene under viser hvordan resultatet kan bli:
Denne uken kort oppsummert:
Innlesing av fortellerstemmen til 9. april historien er i gang
Første utkast til manus - Steenslands-rommet klart
Research og modellering av av kaianlegg i 3D
Research på bilde-forbedring med kunstig intelligens
Test av et kapittel på bord
Research og produksjon av fartøyene Denofa 3 og Aktiv
Første versjon av et nesten komplett kapittel sammenstilt og kjørt ut på et virituelt bord var en interessant øvelse. Dette har hele teamet hatt diskusjoner rundt og vi ser at vi skal gjøre om på noe av tempoet og den visuelle formidlingen slik at det passer formatet bedre.
I store trekk handler det om at vi må ha færre bildeskift, mindre kamerabevegelser og høy detaljgrad. Vi ser også at "supershot" bilde vårt - hvor vi har samme bilde både loddrett på bordflaten og horisontalt på veggen, fungerer veldig bra, så dette grepet vil vi bruke flere steder. (Se videoeksempler fra uke 5)
Vi skal også gjøre opptak av skuespillere til noen av elementene. Vurderingen nå er hva slags situasjoner som egner seg til dette bordformatet og hvordan live bilder og 3D skal smeltes sammen på beste vis.
Med tanke på fremdriften, er det Polar Bear bordet som kommer til å ferdigstilles først. Her har vi kommet ganske langt. Etter det er det 9. april bordet. Her har vi også laget en god del av elementene. Steenslands-rommet er enda på manus-stadiet. Her vil vi kunne gjenbruke noe av materialet fra de andre bordene.
Her er noen smakebiter av arbeidet vi holder på med akkurat nå:
Første kapittel - Angrepet i Oslofjorden.
Vi har funnet frem til radiomeldingen som gikk ut klokken 22 fra NRK, som vi vet fortkommandant på Rauøy Hersleb Enger hørte. Denne er flettet inn i fortellingen i første kapittel.
Her er de fem slepebåtene som har høyest detaljgrad, siden de har sentrale roller i fortellingen vår. Vi ønsker å bevege kameraet over og under vann, så det har vi også jobbet litt med å få til å se troverdig ut.
Her er de samme båtene for seg selv. Alt arbeidet med å konstruere og "male" båtene er nå gjort en gang for gjenbruk senere.
Work in progress: Her er en arbeidsskisse på ett av kapitlene vi har testet og diskutert. Resultatet blir noe annet, men dette har vært en viktig test av formatet.
Mesteparten av historisk bildemateriale er gjerne i dårlig oppløsning. Vi skal bruke noen portretter i fortellingene våre og vi tester derfor ut en "AI-drevet bildeforbedrer" (AI=kunstig intelligens) - for å se om dette er noe vi kan bruke for å forbedre oppløsningen. Som dere ser, fungerer det fint på kaptein Welding Olsen her. Denne er god p åen del portretter, men ikke alle.
Akkurat denne tjenesten er fra app.remini.ai
Som vi har nevnt tidligere, hadde vi 18 timer med historiske opptak på serveren fra et gammelt prosjekt. Her er det en god del interessant fra Øra kai. Vi er inne og henter ut panoreringer som referansemateriale til 3D modelleringen av kaianleggene. Flere stillbilder fra en panorering settes sammen til panoramabilder. Her er noen smakebiter, og under der, hvordan vi setter sammen bildene.
Denne uken har vi hatt et statusmøte med Steensland-stiftelsen med en gjennomgang av alt som skal inn i museumslokalet som nå begynner å føles mer som et museumsrom enn en byggeplass.
I Netron Film har det også foregått en del. Her er noen stikkord:
Innlesing av 9. april manuset er ferdig - nå skal det bearbeides.
Petter og Morten Marius har hatt første manusmøte om Steensland rommet.
Klipp av kapittel en er i gang
Båtmodeller delt på Sketchfab
Kaianlegg til kapringssekvensen modellert i 3D
Research og planlegging ifm filmopptak flytter seg fremover
Reseach Steensland rommet
Her er noen smakebiter fra uke 7:
Til Polar Bear historien har vi modellert opp deler av kaianlegget ved Denofaog tester lysforhold og finish.
I arbeidet med manuskript og innhold til Steensland rommet, ble vi tipset av Petter om å kontakte Marinemueet i Horten, som har noen sylskarpe bilder fra Øystein Stoltensberg arkiv. Manuskriptet er nå til gjennomlesing hos Petter.
Vi har lagt ut noen av motellene på Sketchfab. Her ser vi Pol 3 slik den så ut og var bevæpnet i 1940: https://sketchfab.com/netron2022
Her er eksempler på noen av sekvensene som skal på bord-flaten. Disse er nærmere seerne og har mindre bevegelser enn bildene på den stående delen av skjermen.
Vi hadde en felles gjennomgang av prosjektet så langt med med Steensland-stiftelsen og museumsgruppa. Her er presentasjonen vi holdt.
Denne uken har vært preget av vinterferie for noen og korona for andre. Alt dette, mens vi ser at historien har en tendens til å repeteres - i sanntid med nyhetene fra Ukraina... Det gjør jo vår historieformidling desto mer aktuell og viktig.
Men her på vår fredelige plett, flytter prosjektet seg fremover likevel. Uke 8, kort oppsummert:
Vi har kjørt ut en foreløpig oppstilling på Kapittel to på PB-bordet
Vi har kommet videre med detaljering av kaianleggene.
Vi jobber med bymiljøet - spesielt med innredning av butikkene...
"Ny snø" - Simulering
Detaljering av Folkets hus.
Her er et stillbilde fra en av havnesekvensene med kran, mer realistisk snø og flere detaljer.
Her er noen flere tidsriktige elementer vi har bygget til havne-sekvensene.
Dette er et første utkast på elementene som skal med i kapittel 2 på Polar Bear-bordet. Denne filmen inneholder de planlagte elementene, og skal nå duskuteres i fellesskap internt. Noe skal bygges, og andre ting skal filmes. Sluttresultatet blir nok helt annerledes, men sånn ser gjerne et førsteutkast ut internt hos oss.
Vår faste blogger Morten Marius har vært i kongens klær i Heimevernet denne uken, og nye deler av teamet har vært nede for telling med Korona. Men prosjektet flytter seg fremover. Her er en liten oppdatering.
Uke 9, kort oppsummert:
Byggemøte på Museet for koordinering mellom alle leverandører
Måneproduksjoner bygger bord
Detaljering av Fredrikstad sentrum
Kartanimasjoner, grafikk, animerte overganger og videreutvikling av kapitlene på Polar Bear bordet.
Måneproduksjoner er i rute med bygging av Polar Bear- og 9. april-bordene i henhold til tegningene. «Skjelettene» er snart klare, og neste uke skal projiseringsflatene støpes i epoxy på toppen av disse.
Når bordene kommer på plass skal projektorer monteres og kalibreres slik at vi endelig kan begynne å kjøre tester av kapitlene på bordene. Dette er viktig for å kunne optimalisere opplevelsen på det store formatet.
Noen eksempler på grafiske overganger mellom ulike klipp, kartutsnitt og bilder.
Arbeid med infografikk og kart.
Work in Progress - Kapittel 2 - En del av kartene og infografikken begynner å komme på plass her.
Deler av historien foregår i sentrum og folkets hus, og detaljering av disse områdene er i full gang. De ulike fargene på bygget deler det opp i ulike soner, som så skal tekstureres og fylles med riktige materialer.
Bilder fra byggemøte den 3. mars.
Uke 10, kort oppsummert:
Storyboard 9. April og planlegging av opptak.
Grafiske sekvenser
Bygninger i Sentrum
Steenslandrommet - kameraoppset
Denne uken har vi i fellesskap pratet oss grundig gjennom storyboardene til 9. april bordet og planlagt i detalj - både animerte elementer og det som skal filmes. Prosessen med casting av skuespillere, uniformer, klær og andre rekvisitter til både Polar Bear-bordet og 9. april-bordet er godt i gang.
Det jobbes videre med de grafiske sekvensene. Her er en oppdatert versjon av sekvensen i kapittel 4 som viser de ulike syv gruppene i Havnekommandoen.
Grafisk overgang i slutten på kapittel 5.
Til sekvensene i Sentrum har vi modellert opp de viktige byggene, men det er fortsatt behov for å fylle ut med mer bebyggelse i bakgrunnen. Vi har derfor laget et system for raskt å kunne generere fasader i ulike størrelser. Marus Lie, som har praksisplass hos oss frem til sommeren, er i gang med å produsere andre tidsriktige elementer for å kompletere fasadene. Bla. reklameskilter basert på bilder fra krigen, gardiner til vinduer og enkle interiører som vil være synlige bak gjennom vinduene.
Steenslandrommet byr også på noen utfordringer som vi har jobbet med denne uken. Ettersom rommet går 270 grader rundt seeren så må vi også kunne "filme" innholdet her på en måte som gjør at det gjengis på en god måte. Vi har funnet frem til et par ulike kameraoppsett som lar oss gjøre dette. Det betyr at når vi f.eks beveger oss over vannet så vil vi bevegelsen gå innover i bildet i senter av skjermen, men sidelengs og bakover utover mot sidene, som om man satt i en båt.
Tilbake på 100%:
Etter et par uker med koronasmitte og vinterferier er vi nå tilbake i en mer normal uke. Det er "crunch time" her nå og vi har hyppige internmøter hvor vi går igjennom det vi har gjort i fellesskap.
Vi skal ha også noen sekvenser med opptak av statister, som vi planlegger rundt dette parallelt - og det er spesielt noen scener med trefningene på Rauøy vi har jobbet mye med å få til.
Etter en lengre prosess med Forsvarets og Forsvarsbygg, har vi nå endelig fått grønt lys til å filme trefningene på Rauøy. Vi skal alt overmål se om vi får dette til den 9. april!
Nå trekker vi i alle tråder for å ordne logistikk, rekvisitter, uniformer, kameracrew og statister ut på en øy. Det eneste vi ikke har kontroll på er været... Vi legger opp til å gjøre en del greenscreen-opptak i dagene før.
Her er noen øyeblikksbilder:
Her er vi i gang med noen av scenen med slepebåttrafikken i Glomma. Alle elementene i dette bildet er konstruert manuelt og satt sammen i Unreal Engine.
Nå har vi altså løpende gjennomgang av filmene etterhvert som de begynner å ta form.
Steenslandsmanuset ligger til endelig godkjenning. Denne historien skal formidles i det runde rommet, og krever en noe annen fortellerteknikk. Vi har begynt å tegne opp et storyboard på denne historiens mens vi venter på godkjenning.
Vi skal ha noen hverdagsbilder fra Fredrikstad både i 1940 og 1945. Vi har konsentrert oss om sentrumsområdene og møysommelig gått igjennom alt tilgjengelig bilde- og kartmateriale for å få dette så korrekt som mulig.
Mange av opptakene som skal gjøres, skal komponeres inn i 3D scener. Vi har nå begynt å sette opp de scenene vi skal ha live bilder til - som dette shotet av den første båten som kapres. Da vet vi nøyaktig hvilken vinkel, avstand, optikk og belysning som skal benyttes til den enkelte scenen.
Vi har ryddet litt opp i bloggen, så den skal bli raskere å laste. Eldre innlegg er flyttet og linkene finner dere øverst - og nederst.
Netron har også fått oppdraget med å designe mye av utstillingen i samarbeid med interiørarkitekt Sigrid Aarønæs. Etter en periode med avklaringer rundt bilder og manus, har dette arbeidet akkurat startet. Vi tenker derfor å ta for oss dette arbeidet her i samme blogg.
Utover det som er å vise her, holder vi på med planlegging av opptak med logistikk, rekvisitter, location, statister, kameracrew og alt som hører til. Vi sikter oss inn på opptak rett før og etter påskeferien.
Her er noen smakebiter fra arbeidet i uke 12:
Polar Bear bordet - kapittel 2 begynner å ta form. Denne skal suppleres med filmopptakene straks disse er klare. Ved å teste de ut på bordene, er det lettere å danne seg et bilde av hvordan man opplever de forskjellige flatene.
Steenslandsrommet er i ferd med å bli klart og det var veldig interessant å oppleve rommet vi skal lage innhold til. Vi har vært opptatt av at lyden fra rommet ikke skal forstyrre "9. april bordet" rett på baksiden. Byggmester Erik påpekte at platene i veggen kan forsterke lyden som en resonnanskasse, så dette måtte vi teste med en gang. Konklusjonen er at vi må tette rommet på toppen og isolere veggene rundt før disse lukkes.
(Det er vanskelig å ta gode bilder av et rundt rom... Må oppleves ;-)
Vi holdt et lite foredrag for den lokale Rotaryklubben som var veldig interesserte. Det er en hyggelig og svært entusiastisk gjeng som møtte manssterke i Bar 1567.
Vår egen Gaute er i gang med design, scanning og research til de store flatene. Vi bruker det vi har lært om AI forstørring av ansikter i Remini også her.
Fiskebåten Ø-88 TRIGG: Da kaprerne ble smuglet tilbake til norge etter en vellykket aksjon, var det ombord i denne skøyta. Den har vi ikke funnet mye info på utover vildet i boka til Petter, så her har vi funnet en lignende skøyte fra 1939 som vi har tatt utgangspunkt i. Denne skal vi også gjøre noen filmopptak i til kapittelet om returen.
Vi har lastet opp en versjon av vår "Trigg" på Sketchfab
Denne uken har vi fokusert på å etablere scenene og oppsettet på bildene som skal filmes før påske. Vi legger opp til filmopptak med soldater/uniformer i neste uke og fortsettelser av opptak uten uniformer over påske. I og med at vi filmer for både 9. april- og PB-bordet, er det mange bilder å holde orden på. Steenslandsrommet vil primært løses med 3D og bildemateriell.
Konkret vil vi filme torsdag og fredag i neste uke på Tøihusplassen med greenscreen og uniformerte statister. Lørdag 9. april skal vi filme på Rauøy med uniformerte statister. Dette blir spesielt på flere måter og er en utfordrende logistikkøvelse.
Parallelt med dette har vi produsert og researchet dette:
Vi setter opp scener til green screen opptakene neste uke. Karakterene skal erstattes av ekte mennesker.
Det er en større gjeng her nå, som jobber med casting og planlegging til opptaksdagene neste uke. Vi gjør castingen selv, og har et bra knippe statister med variasjon i alder og personlighet.
ACTIV modellert.
Historien om Polar Bear VI E omhandler også den andre kapringen av DENOFA III og ACTIV kort tid etter at alle slepebåtene ble kapret. Her har vi slitt med å skaffe nok dokumentasjon, men har kommet frem til at den må ha sett ut som dette. Vi har tatt utgangspunkt i et mer standardisert fartøy, sammenlignet med tilgjengelig bildemateriale og gjort noen tilpasninger.
Når det gjelder utstillingsdesignet forøvrig holder vi på med detaljer fra produksjon av lærrett og trykk til og bilderedigering. Her er et eksempel på bildeskjerping og kolorering : Før og etter.
Befaring 1: Ø-88 Trigg og kaprings-scener.
Her har vi fått hjelp av entusiast Erik Arnesen som eier en flott fiskeskøyte fra 1939. Tilfledigvis eier han også AXEL; en tysk slepebåt fra samme år... Denne ligner så mye på flere av de lokale båtene fra slepebåtaksjonen at vi kan bruke denne til nærbilder! Scenen hvor to motstandsmenn gjemmer seg under dekk mens båten er full av tyskere kan vi også filme her.
Befaring 2: Høitorp Fort og Fossum Bru.
I angrepshistorien er vi kort innom trefningene ved Fossum Bru og Høytorp fort. Vi har vært en runde på hjemtraktene til Torgeir for å ta noen bilder til bruk i denne delen av historien.
Da er vi i gang med filming!
Denne uken har i stor grad handlet om opptaksplanlegging, rekvisitter, våpen, uniforms- og kostymeprøver - og opptak. Vi har leid nok våpen og uniformer til å utstyre en halv tropp... Med god hjelp Foreningen for Levende Historie, som er gullstandarden for denne epoken. Da skal alt fra epåletter, gradsmerker og uniformsdetaljer være pinlig nøyaktige. Dette er samme uniformer og våpen dere har sett i produksjoner som Max Manus, Kongens Nei, Kampen om Narvik osv.
Nå har vi gjennomført to dager med filming av elementer som skal klippes inn i 3D modellene. Filmingen er gjort i Gamlebyen og på locations i nærmonrådet for å få logistikken til å gå opp. Alt med uniformer filmes før påske.
Lørdag 9. april filmer vi på Rauøy.
Her er litt fra uke 14. hos Netron:
Her fra planlegging og kostymeprøver. En blanding av replika-utstyr og orginalt utstyr.
Her er noen øyeblikk fra innspillingsdag 1. Mye av dette er green screen elementer, hvor vi skal sette inn soldater inn i 3D modellene for å øke autensiteten i fortellingene. Det er omfattende arbeid bak hvert sekund for å treffe ambisjonsnivået.
Lillegutt er ferdig modellert og teksturert.
Her er en modell av hvordan vi mener fraktbåten "Denofa 3" har sett ut. Dette var en av de to skipene som ble kapret i 2. runde.
Slepebåten LYR er ferdig modellert, detaljert og malt. Vi har nå laget 16 båter totalt.
Siste gjennomgang av logistikk, rekvisitter og behov rundt hvert klipp.
9. april var vi på Rauøy ytterst i Oslofjorden og gjenskapte kamphandlingene som fant sted akkurat der for nøyaktig 82 år siden.
Etter at tyskernes landingsstyrke hadde navigert i timevis i den tette tåken, fant gikk de i morgentimene i land i Revebukta nordøst på Rauøy. Her ble de møtt av heftig norsk ild. Dette er en lite kjent episode fra angrepsdagene, kanskje mye fordi dette har vært - og er fremdeles et militært anlegg.
Med god hjelp fra Forsvaret, Forsvarsbygg og kommunen har vi nå gjenskapt trefningene med et knippe statister nøyaktig der det skjedde. Det var veldig spesielt for flere av oss å se tyske og norske soldater og offiserer i i autentiske uniformer med full bevæpning der ute.
Her er noen øyeblikksbilder fra en tettpakket dag, med et meget godt resultat.