ส่วนที่ 2 ข้อตกลงในการพัฒนางานที่เป็นประเด็นท้าทายในการพัฒนาผลลัพธ์การเรียนรู้ของผู้เรียน
ส่วนที่ 2 ข้อตกลงในการพัฒนางานที่เป็นประเด็นท้าทายในการพัฒนาผลลัพธ์การเรียนรู้ของผู้เรียน
ประเด็นท้าทาย เรื่อง การพัฒนาความสามารถในการแก้ปัญหาทางคณิตศาสตร์ เรื่อง ระบบสมการเชิงเส้นสองตัวแปร ของนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 3 โดยใช้รูปแบบการแก้ปัญหาที่เน้นกระบวนการกำกับทางปัญญา ตามรูปแบบของยิมเมอร์และแอลเลอร์ตัน
วิธีการดำเนินการให้บรรลุผล
2.1 ศึกษาและหลักสูตรแกนกลางการศึกษาขั้นพื้นฐาน พุทธศักราช 2551 (ฉบับปรับปรุงพุทธศักราช 2561) และหลักสูตรสถานศึกษาโรงเรียนหนองฉางวิทยา ฉบับปรับปรุง พุทธศักราช 2564 ในเรื่องของมาตรฐานการเรียน ตัวชี้วัดและผลการเรียนรู้รายวิชาคณิตศาสตร์พื้นฐาน(ค23102) ระดับชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 3 เรื่องระบบสมการเชิงเส้นสองตัวแปร
2.2 จัดทำแผนการจัดการเรียนรู้ เรื่อง ระบบสมการเชิงเส้นสองตัวแปร ที่ออกแบบกิจกรรมการเรียนการสอน เพื่อให้นักเรียนมีความรู้ ทักษะ คุณลักษณะอันพึงประสงค์ ตามหลักสูตรสถานศึกษา โดยกิจกรรมการเรียนการสอน มีลำดับการสอน 3 ขั้นตอน คือ
ขั้นตอนที่ 1 ขั้นนำเข้าสู่บทเรียน นำเข้าสู่บทเรียนโดยใช้วิธีการต่าง ๆ เพื่อกระตุ้นให้นักเรียนเกิดความสนใจในเนื้อหา รวมทั้งเตรียมความพร้อมให้แก่นักเรียน
ขั้นตอนที่ 2 คือ ขั้นสอน จัดกิจกรรมการเรียนการสอนที่เน้นกระบวนการกำกับทางปัญญา ประกอบไปด้วยขั้นตอนการแก้ปัญหา 5 ขั้นตอน ได้แก่
ขั้นที่ 1 ขั้นเผชิญหน้ากับปัญหา
ขั้นที่ 2 ขั้นกำหนดกระบวนการ
ขั้นที่ 3 ขั้นลงมือปฏิบัติ
ขั้นที่ 4 ขั้นประเมินผล
ขั้นที่ 5 ขั้นซึมซับทางความคิด
ขั้นตอนที่ 3 ขั้นสรุป ครูเป็นผู้กระตุ้นให้นักเรียนร่วมกันอภิปรายเพื่อหาข้อสรุปเกี่ยวกับภาพรวมของกระบวนการแก้ปัญหาทั้งหมด ทั้งในด้านความรู้ต่างๆ มโนทัศน์ที่ได้และกระบวนการที่ใช้ในการแก้โจทย์ปัญหา
2.3 การวัดและประเมินผลการเรียนรู้ มีการวัดและประเมินผลตามสภาพจริง ทำแบบทดสอบก่อนเรียน แบบทดสอบหลังเรียน ใช้วิธีการประเมินที่หลากหลาย
2.4 จัดกิจกรรมการเรียนรู้ตามแผนการจัดกิจกรรมการเรียนรู้ที่กำหนด โดยมีผู้บริหาร หัวหน้ากลุ่มสาระหรือครู ในกลุ่มสาระการเรียนรู้คณิตศาสตร์ร่วมสังเกตการจัดกิจกรรมการเรียนรู้ในห้องเรียน และสะท้อนผลการจัดกิจกรรมการเรียนรู้ที่เกิดขึ้น เพื่อนำผลไปใช้ในการปรับปรุงแผนการจัดกิจกรรมการเรียนรู้ และสื่อการเรียนรู้ต่อไป
2.5 ปรับปรุงหรือพัฒนาแผนการจัดกิจกรรมการเรียนรู้และสื่อการเรียนรู้ให้มีคุณภาพมากขึ้นตามผลการสะท้อนการจัดกิจกรรมการเรียนรู้ และผลการประเมินผลสัมฤทธิ์หลังเรียน
ผลลัพธ์การพัฒนาที่คาดหวัง
3.1 เชิงปริมาณ
1) นักเรียนระดับชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 3 ที่เรียนโดยใช้รูปแบบการแก้ปัญหาที่เน้นกระบวนการกำกับทางปัญญา ตามรูปแบบของยิมเมอร์และแอลเลอร์ตัน รายวิชาคณิตศาสตร์พื้นฐาน เรื่อง ระบบสมการเชิงเส้นสองตัวแปร ระดับชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 3 มีผลการเรียนเฉลี่ยผ่านเกณฑ์ที่กำหนด ร้อยละ 80
3.2 เชิงคุณภาพ
1) นักเรียนระดับชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 3 มีทักษะการคิดอย่างมีวิจารณญาณและการแก้ปัญหาผ่านเกณฑ์ที่กำหนด ระดับดี
2) นักเรียนระดับชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 3 มีทักษะการสื่อสาร ผ่านเกณฑ์ที่กำหนด ระดับดี
3) นักเรียนระดับชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 3 มีทักษะการทำงานผ่านเกณฑ์ที่กำหนด ระดับดี
รูปภาพกิจกรรมการจัดการเรียนการสอน