Actividad 4 (precios de alquiler)
• 1 día = 24 h 24 : 3 = 8 8 x 4 = 32
32 > 9 Es mucho más barato alquilarlo
con la tarifa de día completo.
• 9 x 5 = 45 45 > 32
Es más barato alquilarlo con la tarifa de semana completa.
• 32 x 3 = 96 96 > 66
Es más barato alquilarlo con la tarifa de 1 mes completo.
• 66 x 3 + 32 x 2 = 262 89 + 32 x 2 = 153
262 > 153 Es más barato alquilarlo con la tarifa de un trimestre completo y dos semanas.
• 7 X 66 = 462 89 X 2 + 66 = 244 --- 462 > 244 Para 7 meses es mejor la tarifa de dos trimestres y un mes.
3 X 89 = 267 267 > 250 -- Para 9 meses es mejor la tarifa del año completo.
Actividad 3 (Los inventos)
• Respuesta Modelo. Si hoy es 7 de abril de 2024:
El automóvil se inventó hace 2 siglos, casi 14 décadas,
casi 28 lustros, 138 años, 1.659 meses y 84.618 días.
• Desde la invención del teléfono a la del automóvil pasaron
aproximadamente 10 años más exactamente, 9 años,
11 meses y 15 días. Desde la invención del teléfono hasta
la de la bombilla pasaron 3 años, 8 meses y 7 días.
• R. M. 2.024 - 1.886 = 139
Desde que se inventó el automóvil hasta hoy han pasado
138 años.
CRITERIOS DE EVALAUCIÓN:
#.1.1
Interpretar, de forma verbal o gráfica, problemas de la vida cotidiana, comprendiendo las preguntas planteadas a través de diferentes estrategias o herramientas, incluidas las tecnológicas.
#.1.2
Producir representaciones matemáticas a través de esquemas o diagramas que ayuden en la resolución de una situación problematizada.
#.2.1
Comparar entre diferentes estrategias para resolver un problema de forma pautada.
#.2.2
Obtener posibles soluciones de un problema siguiendo alguna estrategia conocida.
#.2.3
Demostrar la corrección matemática de las soluciones de un problema y su coherencia en el contexto planteado.
#.3.1
Analizar conjeturas matemáticas sencillas investigando patrones, propiedades y relaciones de forma pautada.
#.3.2
Dar ejemplos de problemas sobre situaciones cotidianas que se resuelven matemáticamente.
#.4.1
Automatizar situaciones sencillas de la vida cotidiana que se realicen paso a paso o sigan una rutina, utilizando de forma pautada principios básicos del pensamiento computacional.
#.6.1
Reconocer el lenguaje matemático sencillo presente en la vida cotidiana en diferentes formatos, adquiriendo vocabulario específico básico y mostrando comprensión del mensaje.
#.6.2
Explicar los procesos e ideas matemáticas, los pasos seguidos en la resolución de un problema o los resultados obtenidos, utilizando un lenguaje matemático sencillo en diferentes formatos.
#.7.1
Identificar las emociones propias al abordar retos matemáticos, pidiendo ayuda solo cuando sea necesario y desarrollando la autoconfianza.
#.7.2
Mostrar actitudes positivas ante retos matemáticos tales como el esfuerzo y la flexibilidad, valorando el error como una oportunidad de aprendizaje.
#.8.1
Trabajar en equipo activa y respetuosamente, comunicándose adecuadamente, respetando la diversidad del grupo y estableciendo relaciones saludables basadas en la igualdad y la resolución pacífica de conflictos.
#.8.2
Participar en el reparto de tareas, asumiendo y respetando las responsabilidades individuales asignadas y empleando estrategias sencillas de trabajo en equipo dirigidas a la consecución de objetivos compartidos.