Sigue con atención esta explicación y toma notas sobre las ideas más importantes.
Pon mucha atención en todos los pasos que has de seguir para lograr registrarte en Scratch 3.0
Antes de nada, sigue con atención las explicaciones. Después, ponte a prueba y completa el primer reto.
modificar un programa ya creado en Scratch.
En este vídeo introduciremos nuevos comandos. Dentro de la categiría MOVIMIENTO: girar a la derecha y a la izquierda. Dentro de la categoría APARIENCIA, el comando de "Cambiar el disfraz". Por último, dentro de la categoría de CONTROL, los comandos de "esperar" y "repetir".
En este vídeo se presenta el comando apuntar en la dirección y se explica como hacer una programación sencilla para que el objeto se mueva si se pulsa o presionan teclas.
Enviar y recibir mensajes entre objetos.
Aprendemos a usar las variables.
Creamos una mascota virtual
Programamos un juego.
compartir y guardar
mejoramos el juego.