小恐龍

小恐龍遊戲範例(按空白鍵或按0)

思考:

1.讓小恐龍跳起來(程式)

2.地板不停捲動(程式1)(程式2)(影片說明)

3.障礙物出現、移動、消失、分身(程式)

4.得分:障礙物走到最後,得分。
5.結束:障礙物碰到小恐龍,結束。

6.最高分、破記錄特效

7.難度逐漸增加(如縮短障礙物間隔秒數)

8、按空白鍵再玩一次(不用按綠旗,一顆按鍵就可以重複玩)