遊戲練功(難度加分扣分排名)

難度逐漸增加(程式例)

可能的調整方式:
(1)加快敵人出現頻率(增量)
(2)加快敵人移動速度(增速)
可以依循的條件:
(1)隨著分數增加難度
(2)隨著時間增加難度

加分機制、扣分機制(程式例)

分數排名(程式例)