遊戲練功(程控電腦角色)

程式控制電腦角色三部曲:1. 出場(先定位,再顯示
            2. 行動(重複移動直到終點定碰撞」)
            3. 退場(刪除分身

垂直行動、水平行動(程式例) 

斜向行動(程式例) 

炮彈射擊、分身概念(程式例)