ประเด็นท้าทาย
ประเด็นท้าทาย
เรื่อง การพัฒนาผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนด้วยการจัดกิจกรรมการเรียนรู้แบบ Active Learning รายวิชาคณิตศาสตร์ ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 5
สภาพปัญหาของผู้เรียนและการจัดการเรียนรู้
จากการจัดการเรียนการสอนที่ผ่านมา พบว่านักเรียนขาดทักษะการคิด วิเคราะห์ ทักษะการคิดคำนวณ ทำให้ไม่สามารถหาคำตอบได้ ทำให้การเรียนรู้ไม่บรรลุผลเท่าที่ควร เพื่อเป็นการช่วยเหลือให้สามารถวิเคราะห์ โจทย์ปัญหาและคิดคำนวณได้ถูกต้อง ครูต้องหาเทคนิค วิธีการ สร้างหรือใช้นวัตกรรม การบูรณาการหลายสิ่งหลายอย่างที่กล่าวมา เพื่อแก้ปัญหาที่เกิดขึ้น เพื่อให้นักเรียนเกิดการเรียนรู้ เข้าใจ อย่างถ่องแท้ สามารถสร้างองค์ความรู้ด้วยตนเอง มีทักษะการอยู่ร่วมกับผู้อื่น ด้วยเหตุนี้ ครูผู้สอนจึงคิดค้น พัฒนา นวัตกรรมรูปแบบการเรียนการสอนโดยใช้กระบวนการจัดกิจกรรมการเรียนรู้รูปแบบ Active Learning ซึ่งเป็นนวัตกรรมการเรียนการสอนที่สอดคล้องกับบริบทของโรงเรียน มีความยืดหยุ่น เหมาะสมกับเนื้อหาวิชา และสอดรับกับสถานการณ์การเปลี่ยนแปลงของเทคโนโลยีปัจจุบัน โดยเน้นการจัดการเรียนรู้แบบมีส่วนร่วมแบบ Active Learning และพัฒนาสมรรถนะด้วยโครงงาน เพื่อกระตุ้นให้ผู้เรียนเกิดกระบวนการคิดสร้างสรรค์ชิ้นงานด้วยตนเอง
วิธีการดำเนินการให้บรรลุผล
1. วิเคราะห์ตัวชี้วัดที่เกี่ยวข้องกับเรื่อง การวิเคราะห์ข้อมูลเบื้องต้น ในหลักสูตรแกนกลางการศึกษาขั้นพื้นฐาน พุทธศักราช 2551 (ฉบับปรับปรุงพุทธศักราช 2561) และหลักสูตรสถานศึกษาโรงเรียนมะขามสรรเสริญ ฉบับปรับปรุง พุทธศักราช 2563
2. ศึกษาการจัดการเรียนรู้โดยใช้กระบวนการจัดกิจกรรมการ
เรียนรู้แบบมีส่วนร่วม (Active learning) ที่ทำให้ผู้เรียนเกิดการเรียนรู้อย่างมีความสุข
3. ออกแบบเอกสารประกอบการสอนคณิตศาสตร์ แบบ Active Learning โดยใช้เกม
4. เขียนแผนการจัดการเรียนรู้โดยใช้กระบวนการจัดกิจกรรมการเรียนรู้แบบมีส่วนร่วม (Active learning) ให้มีความน่าสนใจ เข้าใจง่าย และเหมาะสมกับผู้เรียน
5. นำแผนการจัดการเรียนรู้และสื่อ ให้ครูในกลุ่มสาระการเรียนรู้คณิตศาสตร์ ช่วยกันตรวจสอบความถูกต้อง ในเนื้อหา ตัวอย่าง กิจกรรม และแบบฝึกหัด พร้อมทั้งเสนอแนะ เพื่อปรับปรุงแก้ไข
6. นำแผนการจัดการเรียนรู้ สื่อการสอน มาปรับปรุง แก้ไขตามคำแนะนำของคณะครูในกลุ่มสาระการเรียนรู้คณิตศาสตร์
7. นำไปใช้ไปจัดกิจกรรมการเรียนรู้กับผู้เรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ โดยปรับกิจกรรมให้เหมาะสมกับบริบทตามสถานการณ์
8. บันทึกผลการเรียนรู้ของผู้เรียนที่เกิดขึ้นจากการกิจกรรมการเรียนรู้ และสะท้อนผลการจัดการเรียนรู้ให้ผู้เรียนทราบเป็นระยะ ๆ หากมีผู้เรียนที่ไม่ผ่านเกณฑ์การประเมินเรื่องใดใช้การสอนซ่อมเสริม กิจกรรมเพื่อนช่วยเพื่อน และการสอนซ่อมเสริมด้วยคลิปวีดีทัศน์ที่ครูผู้สอนจัดทำขึ้น สำหรับใช้แก้ไข ปัญหาการเรียนรู้ให้นักเรียนได้ศึกษาและทำการทดสอบใหม่ จนผู้เรียนมีผลการเรียนรู้ผ่านเกณฑ์ที่กำหนด
ผลลัพธ์การพัฒนา
เชิงปริมาณ
1. ผู้เรียนร้อยละ 70.59 ของชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 5 ได้รับการพัฒนาทักษะการคิดวิเคราะห์ทางคณิตศาสตร์ โดยใช้กระบวนการจัดการเรียนรู้แบบ Active Learning ผ่านการวัดผลโดยการตรวจสอบโจทย์ปัญหาและคิดคำนวณ มีผลสัมฤทธิ์ทางการเรียน 2.5 ขึ้นไป
เชิงคุณภาพ
1. ผู้เรียนร้อยละ 90.00 มีความพึงพอใจกับการเรียนคณิตศาสตร์โดยใช้กระบวนการจัดการเรียนรู้แบบ Active Learning ในระดับมากขึ้นไป
สื่อที่ใช้ในการจัดกิจกรรม