Požurite do tačnog odgovora i pobegnite od protivnika!
Ova igra je Kviz- Šou!
Zadatak sadrži tekst (odlomak iz Malog princa) u obliku slike koji je potrebno pretvoriti u tekst za editovanje (koristeći OCR*).
Ubaciti tekst ćirilicom u Notepad. Ispod teksta ćirilicom, treba kopirati tekst pisan latinicom, koristeći preslovljavanje**.
Sačuvati na D:/ŠKOLA/PRVO x/x GRUPA/NOTEPAD/OCR pod nazivom Mali princ Ime i prezime* (*Ime i prezime učenika)
*Šta je OCR? OCR je skraćenica za „Optical Character Recognition“. To je tehnologija koja prepoznaje tekst unutar digitalne slike. Obično se koristi za prepoznavanje teksta u skeniranim dokumentima i slikama - fotografijama. OCR softver se može koristiti za pretvaranje fizičkog papirnog dokumenta ili slike teksta u elektronsku verziju teksta koji može da se uređuje. (Veštačka inteligencija je ključna za unapređenje OCR sistema i omogućava im da rade efikasnije i preciznije, čak i sa složenim slikama i nejasnim tekstom. )
*OCR Prepoznavanje teksta
Isprobajte ovaj eksperiment:
Otvorite novu datoteku u Notepad-u i ubacite rečenicu „Đaci su u školi.“ u nju. Sačuvajte datoteku pod imenom Istraživanje teksta, u odgovarajućem folderu na hard disku. Zatim koristite istraživač File Explorer i pogledajte veličinu datoteke. Videćete da datoteka ima veličinu od 18 bajtova na disku: 1 bajt za svaki standardni znak, 2 bajta za svako naše karakteristično slovo. Ako dodate još jednu reč na kraju rečenice i ponovo je sačuvate, veličina datoteke će se povećati na odgovarajući broj bajtova. Svaki znak predstavlja bajt ili 2 bajta.
Napišite kratku rečenicu i pre provere zauzeća memorije probajte da izračunate i predvidite sami.
Napraviti tabelu u kojoj će se videti koliko memorije najčešće zauzimaju tekst, pesma, slika i video-zapis.
Text in MB (https://toolzin.com/tools/text-size-calculator/ )
mp3 in MB
1. Promena pozadine ekrana:
- Desnim klikom miša kliknite negde na prazan deo radne površine.
- Iz kontekstnog menija izaberite opciju "Personalize" (Personalizacija).
- U okviru prozora Personalizacija, kliknite na opciju "Background" (Pozadina).
- Odaberite željenu sliku ili pozadinu iz ponuđenih opcija ili kliknite na "Browse" (Pretraži) da biste pronašli sliku na svom računaru.
- Kada odaberete željenu pozadinu, kliknite na "Apply" (Primeni) da biste je primenili.
2. Prilagođavanje postavki tastature:
- Kliknite na Start dugme u donjem levom uglu ekrana.
- Izaberite "Settings" (Podešavanja) ikonu, koja izgleda kao ikona zupčanika.
- U prozoru Podešavanja, kliknite na opciju "Time & Language" (Vreme i jezik).
- U levom meniju izaberite "Language" (Jezik).
- U okviru postavki jezika, kliknite na "Add a language" (Dodaj jezik) da biste dodali željeni jezik.
- Nakon dodavanja jezika, možete izabrati taj jezik kao podrazumevani ili ga postaviti kao izborni jezik.
3. Podešavanje zvuka:
- Kliknite na Start dugme u donjem levom uglu ekrana.
- Izaberite "Settings" (Podešavanja) ikonu, koja izgleda kao ikona zupčanika.
- U prozoru Podešavanja, kliknite na opciju "System" (Sistem).
- U levom meniju izaberite "Sound" (Zvuk).
- U okviru postavki zvuka, možete podesiti jačinu zvuka klizanjem klizača gore i dole.
- Takođe, možete prilagoditi zvukove sistema, aplikacija i drugih zvukova prema svojim željama.
1. Na skali od 1 do 5, ocenite svoje trenutno razumevanje kompjuterskog softvera, pri čemu 1 označava da nemate nikakvo razumevanje, a 5 označava da imate potpuno razumevanje.
2. Navesti tri vrste kompjuterskog softvera koja najbolje razumete i objasniti zašto mislite da ih dobro razumete.
3. Navedite tri uloge operativnog sistema.
4. Procenite svoje veštine u radu s programima File Explorer i Notepad na skali od 1 do 5, pri čemu 1 označava da nemate nikakve veštine, a 5 označava da imate izuzetne veštine.
5. Identifikujte šta najbolje znate u svom radu s kompjuterskim softverom i objasnite kako ste to razvili.
6. Identifikujte najveću prazninu u svom radu s kompjuterskim softverom i objasnite šta planirate da uradite kako biste je prevazišli
7. Navesti tri aktivnosti koje vam najviše pomažu u učenju i razumevanju rada na računaru.
8. Navesti tri strategije koje biste mogli koristiti kako biste unapredili svoje razumevanje i veštine u radu s kompjuterskim softverom.
9. Kako koristite komunikacijske veštine u radu s kompjuterskim softverom? Navesti primer gde ste uspešno komunicirali svoje ideje ili rešenja.
10. Kako koristite kritičko razmišljanje u radu s kompjuterskim softverom? Navesti primer gde ste kritički razmišljali o nekom softverskom problemu i došli do rešenja.
Autodesk Maya je softver za 3D kompjutersku grafiku, za operativne sisteme Windows, OS X i Linux. Prvobitno je razvijen od strane Alias Systems Corporation a sada je u vlasništu i razvija ga Autodesk. Koristi se za izradu interaktivnih 3D aplikacija, video igara, animiranih filmova, TV serija i vizuelnih efekata.