I dieci obiettivi


I 10 specifici obiettivi del progetto:


Obiettivo 1 Comunicazione inclusiva

Obiettivo 2 Costruzione del sé- Orientamento affettivo-sessuale

Obiettivo 3 Sostenibilità - Ben-essere (Agenda 2030)

Obiettivo 4 STEAM, CODING, Attività laboratoriale, “Convincimi che” Pixel Art, Content Curation, Social Learning

Obiettivo 5 Mediazione come risoluzione dei conflitti

Obiettivo 6 Promozione della creatività in ambito culturale, artistico e musicale

Obiettivo 7 Promozione della competenza personale e imprenditoriale anche in contesti non formali (PCTO)

Obiettivo 8 Competenza interculturale - Cittadinanza Europea - eTwinning -

Competenza plurilinguistica - Nuovo indicatore -

Mediazione (Companion book) - L’interazione online

Obiettivo 9 Competenza digitale, Conoscenza del DigCompEdu (Peer education),

Peer Teaching in docenti e studenti; Didattica Digitale Integrata; Creazione e condivisione in CDD;

Risorse libere

Obiettivo 10 Cultura del Ricordo e della Memoria, rispetto del Calendario Civile