ARIKETAK

klikatu logoetan



ZUM CORE bq :

KONTROL-PLAKA BAT ZIRKUITU ELEKTRONIKO TXIKI BAT BESTERIK EZ DA, GURE OSAGAI ELEKTRONIKOAK KONTROLATZEKO GARUNA IZANGO LITZATEKE.



Kontutan hartu zein PIN-etan sartu behar dituzuen osagai ezberdinak. DIGITALEAN edo ANALOGIKOAN (klikatu handiago ikusteko)

ARIKETEN BITARTEZ - OSAGAIAK ezagutzen:

1

01_ARIKETA_bitbloq_teknologia2dbh_LAURO IKASTOLA 2016.pdf

1.1. LED bat piztu

1.2 LED bat DARDARKA

1.3. Bi LED aldi berean piztu

1.4. BOTOIArekin piztu/itzali LED bat

KONTUZ ADI! Botoia edo PULTSADOREA

"0" (zero = SAKATUTA) eta "1" (bat = ASKATUTA). 

1.5. ARGI SENTSOREArekin LEDa piztu.

KONTUZ ! Argi-sentsorea badabil, 

Zenbat argi dago klasean?  _______________ zenbakia atera. 

Gogoratu klasean azaldu dena...

1.6. BUCLE (mientras) botoia sakatu bitartean programa eragitea. 


Zenbat argi dago klasean? __________________________  zenbakia.

AHOLKUAK

Argi-sentsorearen neurketa zein den jakiteko egin behar dena:

1. OSAGAIAK: 2 Led, Botoia,

 Argi-sentsorea

Led  argia 1 eta 2

Botoia

Argi-sentsora

ASMATU : Atala bukatu baduzue, ikasitakoarekin eta erabili diren osagaiekin, programazio berri bat asmatu behar duzue.

00_ARIKETA_DIAGRAMAK EGIN

2

02_ARIKETA_Burrunbagailua_bitbloq_teknologia2dbh.pdf

2.1. BURRUNBAGAILUA piztu

2.2. STAR WARS introa

2.3. Zure musika programatu / edo/ "Au claire de la Lune"

2.4. Morse kodea

2. OSAGAIAK: Buzer, Botoia.

Buzer - burrunbagailua

Botoia

ASMATU : Atala bukatu baduzue, ikasitakoarekin  programazio berri bat asmatu behar duzue. 

00_ARIKETA_DIAGRAMAK EGIN

3

03_ARIKETA_SERBO JARRAIA eta POTENTZIOMETROA_bitbloq_teknologia2dbh.pdf

3.1. SERBOA (txikia) mugitu

3.2. POTENTZIOMETROA

(A ariketa) : serial monitor 

(B ariketa): potentziometroarekin SERBOA mugitu

3.3. Asmatu zure ariketa

3. OSAGAIAK:  Potentziometroa, Serboa (txikia), Buzer

Potentziometroa

servoRC

(txikia)

Burrunbagailua

ASMATU : Atala bukatu baduzue,  ikasitakoarekin  programazio berri bat asmatu behar duzue

00_ARIKETA_DIAGRAMAK EGIN

4

04_ARIKETA_Zer da IR sentsore infragorria_bitbloq_teknologia2dbh.pdf

4.1. IR SENTSOREA piztu

4.2. Etxeko alarma programatu

4.3. Asmatu programazioa, beste OSAGAI bat gehituz.

4. OSAGAIAK: Buzer, Botoia, serbo (txikia), Led 1

IR sentsorea

Buzer

servoRC (txikia)

Led 1 eta 2

ASMATU : Atala bukatu baduzue,  ikasitakoarekin  programazio berri bat asmatu behar duzue

00_ARIKETA_DIAGRAMAK EGIN

5

05_ARIKETA_Ultrasoinua erabili_bitbloq_teknologia2dbh.pdf

5.1. ULTRASOINUArekin burrunbagailua piztu

5.2. Kotxea aparkatzeko sentsorea

5.3. Etxeko garageko atea ireki

EXTRA ariketa

5.4. GAITA ELEKTRONIKOA programatu.


5. OSAGAIAK: Ultrasoinua, Buzer, serboa (txikia), 2 Led.

Ultrasoinua

Buzer

servoRC (txikia)

Led 1 eta 2

ASMATU : Atala bukatu baduzue,  ikasitakoarekin  programazio berri bat asmatu behar duzue

00_ARIKETA_DIAGRAMAK EGIN

6

06_ARIKETA_Aldagaiak ulertu_bitbloq_teknologia2dbh.pdf

6. ALDAGAIAK ulertzeko PROGAMAZIOA jarri eta frogatu

5. OSAGAIAK: Ultrasoinua, Buzer, serboa (txikia), 2 Led.

Buzer

Botoia

Led 1 eta 2

7

PROIEKTU BERRIA SORTU !!!!

PROIEKTUEN ADIBIDEAK:

Ideia berriak izan nahi badituzue, lagungarria izan daiteke aurreko urteko adibideak ikustea. Klikatu beheko esteketan !!! 

BESTE IKASTETZEETAN ZER EGITEN DA?