ตอนที่ 1
การพัฒนางานตามมาตรฐานตําแหน่ง
ตอนที่ 1
การพัฒนางานตามมาตรฐานตําแหน่ง
1. ด้านการจัดการเรียนรู้
ประชุมกลุ่มสาระการเรียนรู้
แนวทางในการวัดและประเมินผล
drive.google.com/drive/folders/1-rRoqKvf0wCh3b_FaCoUHC1virdhdu2n?usp=sharing
การออกแบบหน่วยการเรียนรู้
รายวิชาคณิตศาสตร์ 1 รหัสวิชา ค21101
ภาคเรียนที่ 1 ปีการศึกษา 2568
หน่วยการเรียนรู้ที่ 1 จำนวนเต็ม
หน่วยการเรียนรู้ที่ 2 การสร้างทางเรขาคณิต
หน่วยการเยนรู้ที่ 3 เลขยกกำลัง
หน่วยการเรียนรู้ที่ 4 ทศนิยมและเศษส่วน
หน่วยการเรียนรู้ที่ 5 รูปเรขาคณิตสองมิติและสามมิติ
แผนการจัดการเรียนรู้ รายวิชาคณิตศาสตร์ 1 (ค21101)
ภาคเรียนที่ 1/2568
แผนการจัดการเรียนรู้รายวิชา คณิตศาสตร์ 2
แผนการจัดการเรียนรู้ รายวิชาคณิตศาสตร์ 2 (ค21102)
ภาคเรียนที่ 2/2567
ประมวลภาพการสอนรายวิชา คณิตศาสตร์2 (ค21102)
ภาคเรียนที่ 2 /2567
ประมวลภาพการสอนรายวิชา ความสัมพันธ์เชิงเส้น (ค21202)
การสอนโดยใช้เทคนิคการมีส่วนร่วม การใช้กิจกรรมกลุ่ม : สี่สหาย รักคณิตคิดสนุก
การใช้สื่อการสอนที่หลากหลาย
ภาคเรียนที่ 2 /2567
สื่อการสอน Power Point
การใช้โปรแกรม GSP/ การมีส่วนร่วมในกิจกรรม
ประมวลภาพการสอนรายวิชา วิทย์พลังสิบ 2 (ว21208) ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 1/6
ประมวลภาพการสอนรายวิชา การค้นคว้าและการสร้างองค์ความรู้ (I20201)/วิถีคนแก่งสร้างสรรค์ (KC)
สื่อการสอน
รายวิชา คณิตศาสตร์ 1 (ค21101)
ภาคเรียนที่ 2/2567
สื่อประกอบการเรียนรู้
รายวิชา คณิตศาสตร์ 2 รหัสวิชา ค21102
ใบงาน เรื่อง สมการเชิงเส้นตัวแปรเดียว
ใบงาน เรื่อง กราฟและความสัมพันธ์เชิงเส้น
ใบงาน เรื่อง อัตราส่วน สัดส่วนและร้อยละ
ใบงาน เรื่อง สถิติ
ภาคเรียนที่ 1/2568
สื่อประกอบการเรียนรู้
รายวิชา คณิตศาสตร์ 2 รหัสวิชา ค21102
ใบงานเรื่อง จำนวนเต็ม
ใบงานเรื่อง การสร้างทางเรขาคณิต
ใบงานเรื่อง เลขยกกำลัง
ใบงานเรื่อง อัตราส่วน สัดส่วนและร้อยละ
ใบงานเรื่อง รูปเรขาคณิตสองมิติและสามมิติ
รายงานสรุปผลการนิเทศการจัดการเรียนรู้ของครู
ภาคเรียนที่ 2/2567
รายงานการศึกษานักเรียนรายบุคคล
รายงานการวิเคราะห์/การคัดกรองผู้เรียน เพื่อพัฒนาคุณภาพผู้เรียน ปีการศึกษา 2567
(งานระบบดูแลช่วยเหลือนักเรียน) ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 2/6
รายงานการศึกษานักเรียนรายบุคคล/ การคัดกรอง SDQ
รายงานการวิเคราะห์/การคัดกรองผู้เรียน เพื่อพัฒนาคุณภาพผู้เรียน ปีการศึกษา 2568
(งานระบบดูแลช่วยเหลือนักเรียน) ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 3/6
รายงานผลการสำรวจแววความสามารถพิเศษด้วยระบบอิเล็กทรอนิกส์ ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 3/6
นักเรียนมีส่วนร่วมในการจัดตกแต่ง/ทำความสะอาดห้องเรียน
ผลงานนักเรียนในการจัดป้ายนิเทศ/ตกแต่งห้องเรียน
ส่งเสริม สนับสนุน ให้นักเรียนเรียนรู้นอกห้องเรียน/การเรียนรู้การทำชุดรีไซเคิลจากวัสดุเหลือใช้
ส่งเสริม สนับสนุน ให้นักเรียนเรียนรู้นอกห้องเรียน/การประกวดชุดรีไซเคิลจากวัสดุเหลือใช้
ส่งเสริม สนับสนุน ให้นักเรียนเรียนรู้นอกห้องเรียน/การรำแห่เทียนเข้าพรรษาของนักเรียน
ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 2/6 ณ วัดโป่งขนมจีน
ส่งเสริม สนับสนุน การเรียนรู้นอกห้องเรียน/การเข้าร่วมอบรมเชิงปฏิบัติการโครงการโรงเรียนคุณธรรม
กิจกรรมโฮมรูมนักเรียน ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 2/6
2. ด้านการส่งเสริมและสนับสนุนการจัดการเรียนรู้
ข้อมูลความสามารถของนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 3/6
😆การวัดแววความสามารถพิเศษของนักเรียน💡
ข้อมูลสารสนเทศการเยี่ยมบ้านนักเรียน ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 3/6 ปีการศึกษา 2568
การติดตามเยี่ยมบ้านนักเรียน ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 2/6
การติดตามเยี่ยมบ้านนักเรียน ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 3/6
เด็กหญิงชนิตา ชุมเกษียร ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 3/6
กิจกรรมโฮมรูมนักเรียน ชั้น ม.2/6
การจัดการเรียนการสอนวิชาคณิตศาสตร์ ภาคเรียนที่ 2/2567
กิจกรรมลูกเสือเนตรนารี/การเดินสวสนาม
และบำเพ็ญประโยชน์
ปีการศึกษา 2568
กิจกรรมโฮมรูมนักเรียน ชั้น ม.2/6
ภาคเรียนที่ 2/2567
การจัดการเรียนการสอนวิชาคณิตศาสตร์ 1
ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 1 ภาคเรียนที่ 2/2567
การจัดการเรียนการสอน Is ม.2/6
ภาคเรียนที่ 2/2567
จัดกิจกรรมการเรียนการสอนคณิตศาสตร์/การศึกษาค้นคว้าอิสระ (IS) และวิทย์พลังสิบ
ส่งเเสริมศักยภาพนักเรียนทางด้านต่าง ๆ อย่างหลากหลาย
ประมวลภาพกิจกรรม ภาคเรียนที่ 2 /2567
กิจกรรมส่งเสริมศักยภาพนักเรียน
ด้วยโปรแกรม GSP
กิจกรรม Open House "เขียว - ขาว"
กลุ่มสาระคณิตศาสตร์
ประมวลภาพกิจกรรม ปีการศึกษา 2567
การจัดกิจกรรมการเรียนรู้ รายวิชาการค้นคว้าและสร้างองค์ความรู้ (IS) /คนแก่งสร้างสรรค์ (KC) ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 2/6
กิจกรรมการเรียนรู้ของนักเรียนชั้น ม. 2/6
วิชา การสื่อสารและการนำเสนอ (IS) ปี 2567
กิจกรรมชุมนุม
ส่งเสริมการเล่นบอร์ดเกม
ปี 2567ฺ
ส่งเสริมการเล่นบอร์ดเกมและเข้าร่วมแข่งขันบอร์ดเกม ระดับประเทศ ปี 2567
ส่งเสริม/ฝึกซ้อมการเล่นบอร์ดเกม
จิตอาสา/งานสัมพันธ์ชุมชน
งานบุญ ณ วัดโป่งขนมจีน
ประชุมผู้ปกครองชั้นเรียน/เครือข่ายผู้ปกครอง ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 2/6
ภาคเรียนที่ 2/2567
ประชุมผู้ปกครองชั้นเรียน/เครือข่ายผู้ปกครอง ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 3/6
ภาคเรียนที่ 1/ 2568
3. ด้านการพัฒนาตนเองและวิชาชีพ
การพัฒนาตนเอง ปีการศึกษา 2566
เกียรติบัตรการเข้าร่วมกิจกรรมของคุรุสภา
เกียรติบัตรการอบรมเชิงปฏิบัติการโครงการเทคโนโลยีสารสมเทศตามพระราชดำริ
สมเด็จพระเทพรัตนราชสุดาฯ สยามบรมราชกุมารี
>>> รายงานการไปราชการ
การพัฒนาตนเอง ปีการศึกษา 2567
เกียรติบัตร
การพัฒนาตนเอง : การอบรมจิตวิทยาการให้คำปรึกษาของครูที่ปรึกษา
งานระบบดูแลช่วยเหลื่อนักเรียน ( 31 สิงหาคม 2567)
การพัฒนาตนเอง ปีการศึกษา 2567
ร่วมกิจกรรม PLC ของกลุ่มสาระการเรียนรู้คณิตศาสตร์
เพื่อนำข้อมูลไปพัฒนานักเรียน
ภาคเรียนที่ 2/2566
ร่วมกิจกรรม PLC ของฝ่ายวิชาการกับหัวหน้ากลุ่มสาระการเรียนรู้ 8 กลุ่มสาระ
เพื่อนำข้อมูลไปพัฒนานักเรียน ภาคเรียนที่ 2/2566
ร่วมกิจกรรม PLC ของฝ่ายวิชาการกับหัวหน้ากลุ่มสาระการเรียนรู้ 8 กลุ่มสาระ
เพื่อนำข้อมูลไปพัฒนานักเรียน ภาคเรียนที่ 1/2567
ร่วมกิจกรรม PLC ของกลุ่มสาระคณิตศาสตร์
เพื่อนำข้อมูลไปพัฒนานักเรียน ปีการศึกษา 2567
ภาคเรียนที่ 2/2566
นำความรู้ที่ได้จากการอบรมมาถ่ายทอดให้กับนักเรียน เพื่อส่งเสริมศักยภาพนักเรียน
ส่งผลให้นักเรียนได้รับรางวัลในระดับเขตพื้นที่และระดับชาติ
ปีการศึกษา 2566
ภาคเรียนที่ 1/2567
รายงานรูปเล่มการศึกษาค้นคว้าอิสระ (IS) :
เรื่อง พิซซ่าขึ้นสวรรค์
ตอนที่ 2
ประเด็นท้าทายในการพัฒนาผลลัพธ์การเรียนรู้ของผู้เรียน
ประเด็นท้าทาย เรื่อง การพัฒนาผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนคณิตศาสตร์ของนักเรียน
ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 1 เรื่อง การบวก ลบ คูณ และหารจำนวนเต็ม โดยใช้กระบวนการ Active Learning
เพลงและบอร์ดเกม รายวิชาคณิตศาสตร์1 รหัสวิชา ค21101
1. วิธีดำเนินการ (1 ตุลาคม 2567 - 30 กันยายน 2568
ประเด็นที่ท้าทายในการพัฒนาผลสัมฤทธิ์การเรียนรู้ของผู้เรียนของผู้จัดทำข้อตกลง ซึ่งปัจจุบันดำรงตำแหน่งครู วิทยฐานะครูชำนาญการ ต้องแสดงให้เห็นถึงระดับการปฏิบัติที่คาดหวังของวิทยฐานะ ชำนาญการ คือ การแก้ไขปัญหา การจัดการเรียนรู้ และการพัฒนาคุณภาพการเรียนรู้ของผู้เรียน ให้เกิดการเปลี่ยนแปลงไปในทางที่ดีขึ้นหรือมีการพัฒนามากขึ้น (ทั้งนี้ ประเด็นท้าทายอาจแสดงให้เห็นถึงระดับการปฏิบัติที่คาดหวังในวิทยฐานะที่สูงกว่าได้)
ประเด็นท้าทาย เรื่อง การแก้ปัญหาทางคณิตศาสตร์ โดยใช้การจัดกิจกรรมการเรียนรู้แบบ Active Learning ด้วยกระบวนการเรียนรู้แบบร่วมมือและการใช้บอร์ดเกมจำนวนเต็มของนักเรียนระดับชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 1
1. สภาพปัญหาของผู้เรียนและการจัดการเรียนรู้
คณิตศาสตร์ถือว่ามีบทบาทสำคัญต่อการพัฒนาความคิดของมนุษย์ ทำให้มนุษย์มีความคิดสร้างสรรค์ คิดอย่างมีเหตุผล เป็นระบบ ระเบียบ สามารถวิเคราะห์ปัญหาและสถานการณ์ต่างๆ ได้ และคณิตศาสตร์เป็นวิชาที่สำคัญในชีวิตประจำวัน แต่ในการจัดการเรียนรู้ที่ผ่านมา พบว่า นักเรียนขาดทักษะในการแก้ปัญหาทางคณิตศาสตร์ ซึ่งจะส่งผลต่อการประยุกต์ใช้ในการแก้โจทย์ปัญหาต่าง ๆ ดังนั้น ครูผู้สอนจึงจัดทำข้อตกลงในการพัฒนางานประเด็นท้าท้าย โดยการศึกษา ค้นคว้า และหาวิธีการจัดการเรียนรู้ที่ช่วยแก้ปัญหาทักษะการแก้ปัญหาคณิตศาสตร์ โดยใช้การจัดกิจกรรมการเรียนรู้แบบ Active Learning ด้วยกระบวนการเรียนรู้แบบร่วมมือและการใช้บอร์ดเกมจำนวนเต็มรายวิชาคณิตศาสตร์ของนักเรียนระดับชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 1
2. วิธีการดำเนินการให้บรรลุผล
2.1 วิเคราะห์หลักสูตรแกนกลางการศึกษาขั้นพื้นฐาน พุทธศักราช 2551 (ฉบับปรับปรุงพุทธศักราช 2560) และหลักสูตรสถานศึกษาโรงเรียนแก่งหางแมวพิทยาคาร ในเรื่องของมาตรฐานการเรียนรู้ และตัวชี้วัด
2.2 จัดทำโครงร่างของหน่วยการเรียนรู้ แผนการจัดการเรียนรู้ เนื้อหาการเรียนคณิตศาสตร์ โดยใช้การจัดกิจกรรมการเรียนรู้แบบ Active Learning ด้วยกระบวนการเรียนรู้แบบร่วมมือและการใช้บอร์ดเกมจำนวนเม
2.3 ให้คุณครูในกลุ่มสาระการเรียนรู้คณิตศาสตร์ ช่วยกันตรวจสอบความถูกต้อง
ของแผนการจัดการเรียนรู้และแบบฝึกทักษะ พร้อมทั้งเสนอแนะ เพื่อปรับปรุง แก้ไข
2.4 ครูผู้สอนนำหน่วยการเรียนรู้ แผนการจัดการเรียนรู้และแบบฝึกทักษะมาปรับปรุง แก้ไขตามคำแนะนำ จากนั้นนำแผนการจัดการเรียนรู้และบอร์ดเกมที่ได้ปรับปรุงแก้ไขไปใช้ในการจัดกิจกรรมการเรียนการสอน
2.6 บันทึกผลการเรียนรู้ของนักเรียน ที่เกิดขึ้นจากการจัดกิจกรรมการเรียนรู้ และสะท้อนผลการเรียนรู้ให้นักเรียนทราบเป็นระยะ หากมีนักเรียนที่ไม่ผ่านเกณฑ์การประเมินในเรื่องใด ให้ใช้กิจกรรมเพื่อนช่วยเพื่อน และการสอนซ่อมเสริม เพื่อแก้ไขปัญหาการเรียนรู้ให้นักเรียน
2. ผลลัพธ์การเรียนรู้ของผู้เรียนที่คาดหวัง
2.1 เชิงปริมาณ
1. นักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 1/5 จำนวน 40 คน ได้รับการพัฒนาความสามารถในการแก้ปัญหาทางคณิตศาสตร์และสามารถนำไปประยุกต์ใช้ในชีวิตประจำวันได้ โดยการจัดกิจกรรมการเรียนรู้ตามรูปแบบ Active Learning ร่วมกับการใช้บอร์ดเกมและแบบฝึกเสริมทักษะการเรียนรู้และบทเพลงในการสรุปองค์ความรู้
2. แผนการจัดการเรียนรู้ เรื่อง การบวก ลบ คูณ และหารจำนวนเต็ม จำนวน 1 แผน
2.2 เชิงคุณภาพ
1. นักเรียนได้เรียนรู้จากการลงมือปฏิบัติ มีความสามารถในการแก้ปัญหาทางคณิตศาสตร์และสามารถนำความรู้ที่ได้จากการเรียนรู้ไปเชื่อมโยงกับชีวิตประจำวันและใช้ในการตัดสินใจในสถานการณ์ต่าง ๆ ที่เกี่ยวข้องได้
2. ได้แผนการจัดการเรียนรู้ เรื่อง การบวก ลบ คูณ และหารจำนวนเต็ม ที่ได้รับการปรับปรุงแก้ไข กระบวนการการจัดกิจกรรมตามกระบวนการเรียนรู้ตามรูปแบบ Active Learning โดยใช้กิจกรรมกลุ่มสี่สหาย เทคนิคการร่วมมือ ร่วมกับการใช้บอร์ดเกมจำนวนเต็ม และแบบฝึกเสริมทักษะ เรื่อง การบวก ลบ คูณ และหารจำนวนเต็ม จำนวน 1 แผน และการใช้เพลงในการสรุปองค์ความรู้
ผลงานนักเรียน : การบวก ลบ คูณ และหารจำนวนเต็ม
กิจกรรม : สี่สหายเรียนรู้บอร์ดเกมจำนวนเต็ม