A: Förstå hur digitaliseringen påverkar samhället
A1:
Känna till hur internet fungerar i stora drag och hur datorer kopplas ihop i nätverk.
Känna till att demokrati och demokratiska beslut kan påverkas av digitalisering.
Samtala om hur mediernas roll som informationsspridare, opinionsbildare och granskare av samhällets makthavare förändras av digitaliseringen.
Samtala om möjligheter och risker för hälsan som kommer med digitalisering.
Lektionsförslag för att träna på området i progressionsplanen.
Lektionsförslag för att träna på området i progressionsplanen.
Lektionsförslag för att träna på området i progressionsplanen.
A2: Samtala om möjligheter och risker med AI ur ett individperspektiv.
Lektionsförslag för att träna på området i progressionsplanen.
A3: Samtala och reflektera kring vilka lagar, normer och regler som finns på Internet utifrån de digitala miljöer som är aktuella i elevens åldersgrupp.
Lektionsförslag för att träna på området i progressionsplanen.
B: Att kunna använda och förstå digitala verktyg och medier
B1:
åk 4: Lära sig hantera sitt personliga verktyg.
åk 5: Lära sig använda Google Kalender.
åk 6: Eleven använder dagligen Drive, kalender, mail, Meet och Classroom för att planera, organisera och genomföra sitt skolarbete.
B2:
åk 4-5: Eleven kan använda relevanta funktioner i Drive, Gmail, Kalender, Classroom och Schoolsoft för att genomföra sitt skolarbete.
åk 6:
Lära sig redigera och använda Google dokument för längre uppsatser med försättsblad, sidnummer, innehållsförteckning och källförteckning.
Lära sig använda formulär och kalkylark för egen statistikinsamling samt visualisering av data.
Lära sig använda Google Sites och Google presentationer och Google Earth (projekt) som alternativa redovisningsformer.
Lathund för längre uppsatser.
Google Sites, del 1
Skapa, infoga text och bild
Google Sites, del 2
Lägg till undersidor, knappar och youtubefilmer
Google Sites, del 3
Publicera och dela din Site
B3:
Lära sig 2 nya användbara kortkommandon för CB varje terminsstart.
Repetera ergonomisk fingersättning, t.ex. genom Tangentbordssträning via Elevspel.
Lektionsplanering för att träna på området i progressionsplanen.
B4:
åk 4: Kunna använda relevanta lässtrategier och hjälpmedel för att utvecklas till goda digitala läsare. T.ex lässtrategier, strategier för att undvika att bli distraherade samt tekniska hjälpmedel som läshjälp i NE och immersive reader i chromewebbläsaren.
åk 5-6: Kunna använda relevanta lässtrategier och hjälpmedel för att utvecklas till goda digitala läsare.
Lektionsförslag för att träna på området i progressionsplanen.
B5: Lära sig hitta i och använda de åldersanpassade digitala läromedel som finns i NE.
Lektionsförslag för att träna på området i progressionsplanen.
B6:
Kunna utforska geografiska platser digitala kartor och Google Earth på egen hand.
Lära sig använda mätverktyget i Google Earth.
Lektionsförslag för att träna på området i progressionsplanen.
Google Earth:
Introduktion, utforska & street view
Google Earth:
Använda mätverktyget
C: Att ha ett kritisk och ansvarsfullt förhållningssätt
C1: Vara med och ta fram, känna till och följa klassens regler för digitala verktyg och internetanvändning.
Lektionsförslag för att träna på området i progressionsplanen.
C2:
åk 4: Kunna byta lösenord via kontowebben på egen hand.
åk 5-6: Repetera säker och ansvarsfull hantering av lösenord vid varje terminsstart.
C3:
åk 4: Lära sig hur man formulerar enkla prompter till tillåtna AI-baserade chatbots.
åk 5-6:
Kunna formulera enkla prompter till de AI-baserade chatbots vi har tillgång till.
Känna till risker och möjligheter med att använda AI i lärandet.
Kunna använda åldersadekvata AI-baserade lärresurser som eleven har tillgång till.
C4:
åk 4-5: Kunna använda enkla sökstrategier i skolarbetet.
åk 6: Lära sig använda funktionen avancerad sökning i Google.
C5:
Samtala om hur man källgranskar nyheter och vad man behöver tänka på när man ta del av nyheter via sociala medier.
Samtala om hur man kan kritiskt granska hur olika människogrupper framställs i media och hur det påverkar vår bild av omvärlden och andra människor.
C6:
Samtala om nätsäkerhet och integritet med utgångspunkt i elevernas digitala miljöer.
Samtala om möjligheter och risker vid kommunikation på internet utifrån elevernas digitala miljöer.
Samtala om integritet, digitala fotspår och risker vid överföring av information på nätet utifrån elevernas digitala miljöer.
Lektionsförslag för att träna på området i progressionsplanen.
C7:
Samtala om etiska regler på nätet med utgångspunkt i elevernas digitala miljöer.
Lära sig hur digitala medier kan användas ansvarsfullt utifrån sociala, etiska och rättsliga aspekter.
Lektionsförslag för att träna på området i progressionsplanen.
D: Att kunna lösa problem och omsätta idéer i handling
D1:
Lära sig programmering i visuell miljö med algoritmer, sekvenser, slingor och variabler.
Lära sig styrning med programmering i visuella miljöer.
Lektionsförslag för att träna på området i progressionsplanen.
Här hittar du BBC micro:bits programmeringsmiljö där du kan koda en enkortsdator visuellt eller textbaserat, samt växla mellan de två. Webbplatsen innehåller också mängder med tips på olika kodprojekt. Man kan även addera sensorer eller externa små gadgets såsom lampor, summers och dylikt till sin micro:bit.
D2:
Lära sig skapa och redigera enkel rörlig film, från idé till färdig film.
Lära sig skapa och redigera enkla ljudproduktioner, t.ex. saga, egen musik eller podd.
Lära sig dokumentera tekniska lösningar genom enkla digitala ritningar och modeller.
Prova att visualisera med AR.
Lektionsförslag för att träna på området i progressionsplanen.
Här visar Johannes hur man använder Chromebookens inbyggda Screencast-verktyg.