Kahoot!

Kahoot ! Une manière plus ludique de faire des QCM en classe, avec un temps limité pour répondre aux questions, un classement, etc...

Pour créer : https://www.kahoot.com

Pour jouer : https://www.kahoot.it

Kahoot est un outil en ligne permettant de créer des quiz et des sondages. La version gratuite permet déjà beaucoup de possibilités (sauf l'intégration de textes mathématiques, il faut par exemple passer par des images).

Kahoot propose une bibliothèque très riche de quiz créés par les utilisateurs. Vous pouvez les éditer et les personnaliser pour pouvoir les utiliser tout en ne pas démarrant pas d'une feuille blanche...

Aide sous forme de vidéo.

Avantages et inconvénients

+ Varier ses pratiques pédagogiques.

+ Possibilité d'utiliser des questionnaires existants sur le site et/ou de se partager des questionnaires entre collègues.

+ Révisions d'avant examens plus dynamiques.

+ Auto-évaluation immédiate de l'élève.

+ Possibilité de l'utiliser pour réaliser un petit test rapide en fin de cours qui permet de cibler très rapidement les difficultés des élèves et d'y remédie.

+ Ludique pour les élèves si ce n'est pas utilisé trop souvent.

+ Possibilité de paramétrer le temps maximum pour répondre à une question, ce qui évite de perdre trop de temps sur certaines questions.


Les élèves sont classés en fonction de leurs réponses (bonnes ou non) mais aussi en fonction du temps nécessaire pour répondre (plus on répond vite et bien, plus on obtient de points).


- Élèves parfois "trop" dynamiques.

- On ne peut pas insérer d'images dans les réponses proposées.

- Le site n'est qu'en anglais (on peut malgré tout utiliser l'extension google traduction via le navigateur Google Chrome).