Fomentar el pensamiento creativo en el alumnado y generar soluciones innovadoras para problemas reales o imaginarios mediante la conexión de ideas.
Preparativos:
Divide al alumnado en equipos de 3-5 personas.
Prepara tres bloques de cartas, cada uno con un color diferente:
Cartas rojas: Palabras del conjunto Objeto (bicicleta, mochila, silla, etc.).
Cartas verdes: Palabras del conjunto Concepto (flotante, ecológico, musical, etc.).
Cartas azules: Palabras del conjunto Problema (contaminación, sequía, deforestación, etc.).
Coloca las cartas de cada color en su respectivo montón o recipiente.
Cómo jugar:
1. Selección de cartas: Cada equipo toma al azar una carta de cada color.
Roja (Objeto): Ejemplo: Bicicleta.
Verde (Concepto): Ejemplo: Flotante.
Azul (Problema): Ejemplo: Residuos plásticos.
2. Creación de soluciones: Los equipos tienen 10-15 minutos para imaginar y desarrollar una solución creativa que conecte las tres palabras seleccionadas.
Para organizar sus ideas, deben responder a las siguientes preguntas:
Nombre invento
PROBLEMA ¿Qué problema soluciona?
SOLUCIÓN ¿Cuál es la solución?
BEFENEFICIARIOS ¿A quién beneficia?
LUGAR ¿Dónde se aplica?
Los equipos pueden realizar un dibujo rápido o esquema para visualizar su idea.
3. Presentación de las ideas: Cada equipo tiene 2 minutos para explicar su propuesta al resto de la clase. Pueden usar su dibujo para apoyar su explicación.
4. Evaluación de ideas: La clase vota las propuestas más interesantes según los siguientes criterios:
Originalidad.
Impacto positivo.
Fantasía
Conexión de las palabras.
También puedes asignar un jurado compuesto por estudiantes o docentes para dar retroalimentación.
Variantes del juego:
Cadenas creativas: Los equipos deben combinar ideas de otras presentaciones para generar una solución más completa.
Reto doble: Los equipos toman dos cartas de cada color, aumentando la complejidad de las conexiones.
Sorpresa oculta: Cada color de carta tiene un "comodín" especial con una palabra inesperada que complica el reto.
Ejemplo
Globo + Energía solar + Escasez de agua
Nombre:HidroSol Esférico
Problema que soluciona: La falta de acceso a agua potable en comunidades vulnerables.
Solución: Un globo flotante que utiliza energía solar para extraer humedad del aire y convertirla en agua potable, distribuyéndola mediante un sistema de goteo.
A quién beneficia:
A comunidades rurales en zonas áridas.
A agricultores que necesitan agua para sus cultivos.
A organizaciones de ayuda humanitaria en crisis de sequías.
Dónde se aplica: En regiones áridas y semiáridas, o en situaciones de emergencia por falta de agua.