Il percorso formativo ha permesso di aiutare gli studenti ad utilizzare in modo creativo e responsabile le tecnologie digitali per attività riguardanti l'informazione, la comunicazione, la creazione di contenuti, il benessere personale e la risoluzione dei problemi. CoSpaces si è ben prestato a progetti tematici adattandoli al livello degli studenti garantendo un apprendimento personalizzato in un clima di coinvolgimento attivo e collaborazione.
Nel percorso “EducaLab: viaggio in VR e AR - progettare ed esplorare”, in linea con le competenze dell’Area 6 DigCompEdu “Facilitare lo sviluppo della competenza digitale degli studenti”, sono state realizzate attività orientate alla creazione di contenuti didattici originali con la piattaforma CoSpacesEdu, oggetti e ambienti 3D interattivi e scene multimediali grazie all’uso del coding (CoBlocks). Il laboratorio ha coinvolto gli studenti nell’apprendimento collaborativo di Project Based Learning, fino alla costruzione di ambienti virtuali, suoni, voci e avatar interattivi calibrati su reali contenuti didattici. Integrato nella piattaforma è stato l’uso del Merge-Cube per esperienze di realtà aumentata dei contenuti prodotti.