Celebrado entre los días 21 y 25 de septiembre de 2020
Grabación de la ponencia online
Autores:
Profesor PhD Josemaría Manzano-Jurado. UNIVERSIDAD DE GRANADA
Profesor PhD Santiago Porras Álvarez. KOREA UNIVERSITY
Libro de Actas:
El Patrimonio Gráfico. La Gráfica del Patrimonio. XVIII Congreso Internacional de Expresión Gráfica Arquitectónica
Editorial: Prensas de la Universidad de Zaragoza
ISBN: 978-84-1340-161-4
Abstract:
La ideación-abstracción proyectiva ha supuesto una nueva mirada sobre el proceso gráfico de la creación arquitectónica. Está fundamentada en postulados fenomenológicos en los que lo háptico, lo acústico, lo olfativo, lo gustativo … establece otro “mirar” diferente.
Las experiencias realizadas hasta el momento sobre provocaciones pictóricas, literarias y musicales han permitido mediante la ideación gráfica establecer nuevas estrategias de creación arquitectónica a partir de los dibujos generados en el proceso.
El trabajo sobre objetos de uso común y, reconocibles por nuestro archivo de imágenes, ha permitido comprobar nuevamente cómo el proceso de aprendizaje proyectual se vuelve atractivo y prolífico.
Esta estrategia supone la incorporación de un nuevo material ideativo en el que lo táctil se vuelve protagonista y generador de experiencias sensitivas encaminadas a la creación de artefactos arquitectónicos como proto-ideas.
Desde el objeto como provocación, al objeto abstracto que supone la maqueta arquitectónica, podemos establecer una relación íntima entre lo intuido y fenoménico, y lo concreto de la forma arquitectónica.
Summary:
The concept of ideation-abstraction in the project, has created a new perspective in the architectural creation process. It is based on phenomenal principles, where the haptic, acoustic, olfactive and taste, ... establish an alternative way of “looking”.
Experiments carried out recently, have been based on pictorial, literary and musical provocations and have allowed, through graphic ideation, the establishment of new architectural creation strategies, starting from the drawings generated in the creative process.
The conclusion of these experiments is that the graphic medium developed from external provocations is a great precursor to the ideas that will later be transformed into architectural artifacts, Ideas, that through conceptual manipulation, will become part of the architect’s formal imagery he or she will retrieve and use in his/her design work.
The innovation of the present experiment is the use of a palette of provocations based on quotidian objects: Quotidian objects stir ideational provocations. This work is based on everyday objects, objects that are easily recognisable from our own archive of images and shows, again, that the process of project learning becomes attractive and prolific.
This strategy brings the incorporation of new ideational material, where the tactile becomes the protagonist and generator of sensitive experiences aimed at the creation of architectural artifacts as proto-ideas.
From the object as provocation to the abstract object that becomes the architectural model, we can establish an intimate relationship between the phenomenal and intuitional to the specifics of the architectural form.