QUERIDOS EQUIPOS DE RATASFP:
Lo primero que tenemos que hacer es conocer las REGLAS DEL JUEGO:
STATUS QUO:
🐀LAS RATASFP estáis viviendo en la era MATRIX, en una especie de simulación, que es un laboratorio como el mundo secreto de la señora Brisby donde experimentan con vosotros 🔬 (consumismo, los medios de comunicación y los políticos os dirigen como marionetas, estáis atrapadas en la jaula del sistema donde os sentís felices pero estáis siempre dando vueltas como dice el autor de Padre Rico y Padre Pobre)
LIBERACIÓN
Tenéis que conseguir salir de la carrera de ratas, pero para ello tenéis que conseguir los 4 QUESOS CORONA (RA) y la mayor cantidad de quesos partiendo desde 4 terrenos de juego diferentes (los lugares de los otros equipos por el que todos han de pasar) LLEGAR A LA CASILLA FINAL Y DISFRUTAR DEL FESTÍN RATATUILLE para celebrarlo. TENÉIS UNOS 6 MESES PARA CONSEGUIRLO.
¿QUÉ DEBÉIS TENER CLARO?
1.- Sois un equipo con vuestras debilidades, amenazas, fortalezas y oportunidades y cada uno puede aportar mucho a los demás, sois un equipo, uno para todos y todos para uno (como los mosqueteros) , tenéis que identificaros con uno de los personajes propuestos para cada equipo o inventaros el vuestro, ¿Cuál es el tuyo y porqué? Tenéis que fabricar vuestra ficha identificativa, entregadla y acumulad pasaporte.
2.-Habrá tareas individuales y grupales. No siempre contarás con ayuda de los compis, tendrás que hacerlo individualmente
INDIVIDUALES: toda las tareas individuales las puedes encontrar dentro de cada Resultado de Aprendizaje de tu CLASSROOM PERSONAL.
GRUPALES: todas las tareas grupales las puedes ver en el tablero KANBAN DE TU EQUIPO expuesto en un rincón de clase y las tenéis que llevar al día en vuestro PORTAFOLIO GRUPAL DE GOOGLESITES.
¡CADA VEZ QUE SUPERES TUS TAREAS INDIVIDUALES RECIBIRÁS UNA NOTA O INSIGNIA!
3.-A cada grupo se le proporciona un PORTAFOLIO donde entre todos deben ir incorporando las experiencias de cada RA (recuerda que sólo lo puedes compartir con los de tu equipo, hasta que lo expongas ante todos en tu PLAN DE EMPRESA)
4.-Los días de juego debe tu equipo tirar el dado y comenzaréis todos en el terreno de juego por este orden:
-VERDE (RA1)
-AZUL (RA2)
-AMARILLO (RA3)
-NARANJA (RA4)
5.-Cada vez que un equipo tira TODOS JUEGAN. La única ventaja es que si el equipo que tiró lo hace bien obtendrá una COPA DE ORO 🏆 Si ganara otro equipo éste se lleva una insignia RESCATADORA (cinco INSIGNIAS RESCATADORAS se pueden cambiar por una COPA DE ORO).
Los equipos que lleven 5 COPAS DE ORO serán cambiadas por un QUESO (los quesos, en ocasiones, se pueden conseguir cayendo en ciertas casillas).
Si caéis en una casilla TRAMPA entonces tendréis que pedir una carta de salvación para poder seguir jugando.
Las cartas de SALVACIÓN SON RETOS IMPORTANTES y consiste en leer un cómic económico de los 6 disponibles, contestar a preguntas de las dos lecturas obligatorias o bien elaborar un informe de un artículo de prensa económica recomendado por la profesora.
El equipo ganador es el que reúna más quesos y consiga completar con éxito los CUATRO GRANDES QUESOS CORONA llegando a la CASILLA FINAL: FESTÍN por haber salido del mundo MATRIX que será acompañada por la exposición de PORTAFOLIOS de su PLAN DE EMPRESA y toda la experiencia de gamificación.
5 INSIGNIAS # RATASDEFP= 1 COPA DE ORO
5 COPAS DE ORO= 1 QUESO
GANA EL EQUIPO QUE OBTENGA LOS 4 QUESOS CORONA (RA) Y TERMINE CON MÁS QUESOS QUE EL RESTO