2013
画像・映像コンテンツ演習 4 (2013 年 4~7 月)
画像・映像コンテンツ演習 4 (2013 年 4~7 月)
Qyueen
Qyueen
UFOでビル街を飛び回り、大量の人類を吸い込んでいく快感アクションゲームです。卒業生審査員 優秀賞。
GoldFish.inc
GoldFish.inc
金魚を操作し、ポイを破ってハイスコアを目指す新感覚アクションゲームです。
The Prime or Prime
The Prime or Prime
数字を見極めて素数を避けながら進んでいくゲームです。
迷宮 -Labyrinth-であそびましょ?
迷宮 -Labyrinth-であそびましょ?
迷宮に落ちている鍵を探し、時間内に脱出するゲームです。
画像・映像コンテンツ演習 3 (2013 年 9~12 月)
画像・映像コンテンツ演習 3 (2013 年 9~12 月)
リアルタイム暗号化・動画配信システム
リアルタイム暗号化・動画配信システム
Webカメラで撮影した画像を暗号化し、リアルタイムで他のPCに送信、画像を復号するシステムです。 卒業生審査員 優秀賞。
One Window Storage
One Window Storage
暗号化・復号を自動で行う安全なデータの預け入れ/引き出しアプリケーションを作成しました。
CODE ~高度成長期~
CODE ~高度成長期~
通信内容を暗号化した安全な動画配信サービスを構築しました。
電子黒板 暗号化&共有システム
電子黒板 暗号化&共有システム
お絵描きした内容を暗号化し、通信によって共有する電子黒板を作成しました。
画像・映像コンテンツ演習 2 (2013 年 4~7 月)
画像・映像コンテンツ演習 2 (2013 年 4~7 月)
Pop up picture
Pop up picture
ARコードと立体視を合体させた新感覚の静止画CG作成システムです。 卒業生審査員 優秀賞。
Perfect Docking ~完璧への挑戦~
Perfect Docking ~完璧への挑戦~
人物を前と後ろの両方向から撮影して3D画像を作成しました。 卒業生審査員 優秀賞。
I thinK title now!!
I thinK title now!!
多方面から撮ることでVRMLで全方向から立体的に物体が見えるようにしました。
我等の4Cell-Manga
我等の4Cell-Manga
3D画像を使った楽しいコンテンツ(3D4コママンガ)を作成しました。
千変万化~Cut and Paste~
千変万化~Cut and Paste~
人物と背景の3Dモデルを使用して、それらを合成した3Dモデルを作成しました。
画像・映像コンテンツ演習 1 (2013 年 9~12 月)
画像・映像コンテンツ演習 1 (2013 年 9~12 月)
Foot Dive
Foot Dive
データの削減率を究極まで高めることを目指しました。 卒業生審査員 優秀賞。
The Bird's-eye View
The Bird's-eye View
データ量を減らしつつ、外観の綺麗なマップを作成しました。 卒業生審査員 優秀賞。
できそこないの神
できそこないの神
実際の景観を重視し、格好よい街の再現を目指しました。
HANA
HANA
データを最大限削減した上で、見た目がきれいな3D地図を作成しました。
立体視用バーチャルシティ
立体視用バーチャルシティ
見た目を重視し、細かい部分まで表示した3Dマップを作成しました。
© Chuo University, Information and System Engineering since 1992