2012

画像・映像コンテンツ演習 4 (2012 年 4~7 月)

銀輪疾駆

3Dで表現された街中を自転車で駆け抜けるゲームです。 卒業生審査員 優秀賞。

大戦争

自機を操作し敵機を攻撃して倒していく3Dシューティングゲームです。

べールクト

立体視を利用した奥行き感のある音楽ゲームコンテンツを作成しました。

画像・映像コンテンツ演習 3 (2012 年 9~12 月)

METS -Movie Encrypt Transfer System-

通信内容を暗号化した安全な動画配信システムを構築しました。 卒業生審査員 優秀賞。

個人認証と音声の暗号化と復号

音声に対して暗号化を施すことで、セキュアな通話環境を提供します。

個人認証と画像の暗号化/復号

VSSによる個人認証,画像のDCTおよびスクランブル変換、DH方式による鍵配送システムを実装しました。

画像・映像コンテンツ演習 2 (2012 年 4~7 月)

男性(20) まわる!まわる!

左右一対のカメラを用いて4方向から撮影し被写体の3Dモデルを構成しました。 卒業生審査員 優秀賞。

3D Image ~効率化への挑戦~

視差計算の精度を上げることで、よりなめらかな3D画像が生成できることを示しました。

画像・映像コンテンツ演習 1 (2012 年 9~12 月)

POINT_to_WORLD

地図を可能な限り正確にすることを重視し、効率よく点を削除して軽量化しました。 卒業生審査員 優秀賞。

From the sky

データの削除率の向上と形状保存の工夫を行って、後楽園キャンパス周辺の3Dマップを作成しました。 卒業生審査員 優秀賞。

WINTER FRUSH

電子地図データからデータ量を削減しつつ、美しい都市空間をVRMLを用いて再現しました。

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