第3課:觸發事件換場與移動
場景一:換場景
場景一:換場景
任務1:換場景使用「控制」積木的「去"場景"」積木,放上後,選好要去的場景。
任務1:換場景使用「控制」積木的「去"場景"」積木,放上後,選好要去的場景。
任務2:前往另外一個場景編輯:
任務2:前往另外一個場景編輯:
左側有場景選單,點開後可以選擇下一個場景。
左側有場景選單,點開後可以選擇下一個場景。
場景二:
場景二:
漢賽爾與葛麗特雖然沿途丟麵包屑作記號,但是麵包屑都被小鳥吃了,漢賽爾與葛麗特在森林裡迷路了。
漢賽爾與葛麗特雖然沿途丟麵包屑作記號,但是麵包屑都被小鳥吃了,漢賽爾與葛麗特在森林裡迷路了。
任務3:漢賽爾與葛麗特在森林裡來回走動。
任務3:漢賽爾與葛麗特在森林裡來回走動。
從「控制」拉出「永遠」
從「控制」拉出「永遠」
在「永遠」中插入「移動」與「轉動」,記得調整距離與時間。
在「永遠」中插入「移動」與「轉動」,記得調整距離與時間。
複製(ctrl+c)可以搭配shift鍵一次選取多個程式碼進行複製。
複製(ctrl+c)可以搭配shift鍵一次選取多個程式碼進行複製。
使用「重複」積木,可以讓被包住的積木重複你想要的次數。
使用「重複」積木,可以讓被包住的積木重複你想要的次數。
使用「永遠」積木,可以讓空格內的積木「一直重複」執行。
使用「永遠」積木,可以讓空格內的積木「一直重複」執行。
任務4:走得更自然一點
任務4:走得更自然一點
除了來回走動,改變角度到90度,角色會走一個正方形。
除了來回走動,改變角度到90度,角色會走一個正方形。
使用複製,快速建立同樣的程式碼。
使用複製,快速建立同樣的程式碼。
但是這時候播放內容只有一個角色會動。
但是這時候播放內容只有一個角色會動。
任務5:讓角色一起走動
任務5:讓角色一起走動
利用「並行run parallel」
利用「並行run parallel」
在「控制」中找出「並行run parallel」,讓兩個角色一起在森林裡走動。
在「控制」中找出「並行run parallel」,讓兩個角色一起在森林裡走動。
任務6:再次換場景
任務6:再次換場景
場景三:
場景三:
在森林中,他們發現了一個用麵包做的房屋,窗戶是糖果做的。房子的主人是一個老婦人,她邀請他們進去屋內並盛宴款待他們。
在森林中,他們發現了一個用麵包做的房屋,窗戶是糖果做的。房子的主人是一個老婦人,她邀請他們進去屋內並盛宴款待他們。
同學可以先完成換場景的設定。
同學可以先完成換場景的設定。