Programmation Orientée Objet


Objectifs du cours

L’objectif principal de ce module est l ’apprentissage du paradigme de programmation : Programmation Orientée Objet POO. À la fin du cours, l’étudiant sera capable de développer des applications par une approche objet. Tous les concepts de la "philosophie" du modèle objet y sont abordés avec des exemples concrets en Java.

Plan du cours

Chapitre 1 : Introduction à la POO

- Les concepts de base de La POO

- Le langage JAVA

Chapitre 2 : Objet et Classe en JAVA

- Syntaxe d’une classe JAVA

- Les attributs

- Les méthodes

- La notion de constructeur

Chapitre 3 : Les tableaux

- Déclaration d’un tableau

- Allocation d’un tableau

- Initialisation d’un tableau

Chapitre 4 : Les paquetages

- Déclaration d’un package

- Utilisation d’un package

Chapitre5 : Héritage & Polymorphisme

- Le concept d’héritage

- Les Classes Abstraite & Interfaces

Chapitre 6 : Les Exceptions

- Pourquoi les exceptions

- Déclanchement d’une exception

- Traitement d’une exception

Supports


Support de cours