Programmation Orientée Objet
Objectifs du cours
L’objectif principal de ce module est l ’apprentissage du paradigme de programmation : Programmation Orientée Objet POO. À la fin du cours, l’étudiant sera capable de développer des applications par une approche objet. Tous les concepts de la "philosophie" du modèle objet y sont abordés avec des exemples concrets en Java.
Plan du cours
Chapitre 1 : Introduction à la POO
- Les concepts de base de La POO
- Le langage JAVA
Chapitre 2 : Objet et Classe en JAVA
- Syntaxe d’une classe JAVA
- Les attributs
- Les méthodes
- La notion de constructeur
Chapitre 3 : Les tableaux
- Déclaration d’un tableau
- Allocation d’un tableau
- Initialisation d’un tableau
Chapitre 4 : Les paquetages
- Déclaration d’un package
- Utilisation d’un package
Chapitre5 : Héritage & Polymorphisme
- Le concept d’héritage
- Les Classes Abstraite & Interfaces
Chapitre 6 : Les Exceptions
- Pourquoi les exceptions
- Déclanchement d’une exception
- Traitement d’une exception