程式:為此角色設計專屬的程式。若有多名角色時,角色A和角色B的程式,兩者不相關,所以需分別設計。
造型:同一個角色,可以有許多不同的造型。可使用程式內建的圖案,也可修改、自創或匯入角色造型。
聲音:此角色專屬的音效,可使用內建音效、匯入,或是使用麥克風錄製。
動作(基本):命令角色執行何種動作,包含移動、旋轉等。
外觀(基本):關於角色外觀的各種設定,可換不同造型、大小、對話框等。
音效(進階):執行各種音效,及控制音量。
事件(基本):告知角色,在「什麼情況下」執行程式。例如:按下「空白鍵」,角色移動10步。
控制(基本):控制角色執行部分程式的次數,或邏輯判斷(如果…那麼…)。
偵測(普通):偵測角色、滑鼠的狀況。
運算(普通):包含基本運算(+、-、×、÷)、比大小等數學運算。
變數(進階):使用變數,配合運算,可完成更進階、更多樣、更生動的程式設計。
函式積木(進階):可自訂函式積木,或搭配arduino等,做更進階的操控。如自走車等。
其他擴充功能:包含音樂、畫筆、視訊偵測、文字轉語音、翻譯、Makey Makey、Micro bit、LEGO積木等。
從「動作」積木區,將「移動10點」拖曳到程式區,點一下積木,執行程式。
認識舞台上X和Y座標的意義,並使用「滑行1秒到x:__ y:__」,讓角色移動到固定位置
可以搭配使用「右轉15度」,試著旋轉角度(方向)
※X從-273~273;Y從-215~216
從「事件」積木區,將「當綠旗被點擊」拖曳到程式區,並將「滑行1秒到x:__ y:__」放到下方(會自動吸附上去),按「綠旗」─啟動,紅燈─停止程式。
☆當程式積木及角色越來越多時,如何開始程式也是一個重點。也可以使用「當『空白』鍵被按下」或其他事件,來開始程式。
基本1:按下「綠旗」後,讓角色向右移動50點後,向上移動30點。
基本2:按下「空白鍵」後,讓角色從x:-150,y:0處,滑行到x:50,y:0,再滑行到x:150,y:100。