Scratch除了提供一些內建的角色外,也提供四種新增角色的方式:
選個角色:從範例圖庫中挑選角色,有多種類型的圖案供挑選。
繪畫:分為向量圖(類似inkscape)及點陣圖((類似小畫家)繪圖模式,建議以向量圖模式為主。
驚喜:從範例角色中隨機挑出一個。
上傳:可將下載的圖片,或自行繪製的圖,上傳到檔案中使用。
◎同一隻角色,也可以設計不同的造型或顏色,來做不同的變化。以下將介紹幾種方式:
一、在範例庫中挑選角色
電腦中,預設有許多類型的角色圖案,可以自行挑選喜歡,且符合需求的角色。部分角色會有兩種以上的造型。
挑選角色,如「龍(dragon1-a)」。
使用「填滿」工具,選擇要改變的顏色,如「紫色」。
再點選要改變顏色的區域即可。
經過改變顏色後→
同一個角色,可以有多種造型,對於未來在設計程式時,能切換到角色中不同的造型,使程式有更多樣的變化。
兩種繪圖模式,有不同的效果及繪圖工具。可自行使用各種繪圖工具進行角色或背景繪製。
◎向量圖模式(類似inkscape)
由於向量圖具有物件及圖層的概念,所以上方會有「上、下移一層」及「移到最上、下層」等選項,也可將物件群組,或做水平、垂直翻轉。可單獨刪除部分物件,在調整角色上較方便,建議盡量以此模式為主。
◎點陣圖模式(類似小畫家)
由於點陣圖沒有物件概念,所以越後畫的圖案,會蓋住先前圖案。且一旦圖案取消選取後,就無法再變更了,只能用橡皮擦慢慢擦掉,在使用上不夠彈性,較不方便。
※向量圖可轉為點陣圖,但點陣圖轉換成向量圖後就會失真了。向量圖多個物件,一旦轉成點陣圖後,就會全部變成單一物件,再轉換成向量圖後,仍只是單一物件。要特別注意。
選取:圈選或指定角色,可進行移動、旋轉、放大/縮小。
筆刷:直接透過滑鼠畫出線條或圖形。
線條:畫出直線的工具,若按住"shift",則可畫出垂直/水平、或45度的直線。
圓形:畫出楕圓形的工具,若按住"shift",則可畫出正圓形。
方形:畫出長方形的工具,若按住"shift",則可畫出正方形。
文字:可輸入中文、英文及數字。(Scratch2不直接支援中文輸入,Scratch3之後,有支援中文輸入)
填滿:於上方選取顏色,並將顏色倒入指定位置,位置必須是封閉線條所圍出來的(避免油漆漏出來)。
擦子:可將多餘的部分擦掉。
重新塑形(向量圖模式專屬):可將線條、圓形及方形物件,透過拖曳方式,讓線條變彎曲。
使用者可自行上傳點陣圖(jpg、png等),或是向量圖(svg)。
在同一角色中,做出三種不同顏色的造型。
在同一角色中,做出2~3種不同的動作。可使用內建的圖案。