EU-EM-REDE:
comigo-contigo-com o mundo
2022-2025
PCE vs PAA
O que diferencia o Projeto Cultural de Escola (PCE) do Plano Anual de Atividades (PAA)?
O PCE, ainda que possa incluir uma programação anual de atividades, define-se pelo seu caráter transformador e transdisciplinar − este projeto pode desenvolver-se de múltiplas formas, contudo, tem sempre de procurar abordar uma temática/problema/questão com que se depare a comunidade educativa.
O PCE não se desenvolve através de uma calendarização de atividades, mas antes por meio de uma reflexão partilhada, com vários elementos da comunidade local e educativa, que resultará em projetos diversos que aplicam a criatividade, a cultura, as artes e o património, de forma a criar um projeto estruturado, coeso e coerente.
TEMA-PROBLEMA-QUESTÃO
De que forma a utilização indevida
de equipamentos digitais
(telemóveis, tablets, computadores, …)
pode comprometer o bem-estar
pessoal e social da comunidade escolar?
de equipamentos digitais
(telemóveis, tablets, computadores, …)
pode comprometer o bem-estar
pessoal e social da comunidade escolar?
Isolamento social:
O uso excessivo destes equipamentos pode levar ao isolamento social, pois as pessoas comunicam-se mais por meio de mensagens digitais do que pessoalmente, o que reduz a interação social face a face.
Dependência tecnológica:
O uso excessivo destes equipamentos pode levar a uma dependência tecnológica, algumas pessoas sentem-se incapazes de realizar as suas atividades diárias sem eles, o que leva a um aumento da ansiedade e stress.
Dificuldades de aprendizagem:
O uso indevido destes equipamentos durante o horário escolar pode afetar negativamente a capacidade de aprendizagem dos alunos/as reduzindo a sua concentração e a atenção, além de atrapalhar o desenvolvimento das capacidades de leitura e escrita.
Comportamento inadequado:
A utilização destes equipamentos pode levar a comportamentos inadequados, como o envio de mensagens ofensivas ou cyberbullying, além de causar distração na sala de aula.
Prejudicar a saúde:
O uso excessivo destes equipamentos pode afetar a saúde física e mental, devido à exposição à luz azul, má postura, sedentarismo e falta de sono adequado.
Resumindo:
A utilização indevida de equipamentos digitais pode prejudicar o bem-estar pessoal e social da nossa comunidade escolar, levando a problemas como isolamento social, dependência tecnológica, dificuldades de aprendizagem, comportamento inadequado e problemas de saúde.
Isolamento social:
Comunicação predominantemente digital
Redução da interação social face a face
Dependência tecnológica:
Incapacidade de realizar atividades diárias sem os equipamentos digitais
Aumento da ansiedade e stress
Dificuldades de aprendizagem:
Redução da concentração e atenção
Dificuldades no desenvolvimento das habilidades de leitura e escrita
Comportamento inadequado:
Envolvimento em cyberbullying
Distração em sala de aula
Prejudicar a saúde:
Exposição à luz azul
Má postura
Sedentarismo
Falta de sono adequado
Concluímos que a escola e os pais devem estabelecer regras e limites para o uso desses equipamentos e educar as crianças e jovens sobre o uso responsável da tecnologia para mitigar esses problemas.
Quais são as atividades, no âmbito das artes, que nos
podem ajudar a libertar da utilização nociva de equipamentos digitais?
podem ajudar a libertar da utilização nociva de equipamentos digitais?
Música:
Tocar um instrumento ou cantar é uma atividade que nos ajuda a desenvolver a nossa habilidade musical, expressar as nossas emoções através da música e a melhorar a nossa concentração e coordenação.
Teatro:
Participar em atividades de teatro ajuda-nos a melhorar a nossa comunicação, expressão corporal e vocal, além de desenvolver a nossa criatividade e imaginação.
Dança:
Dançar é uma atividade que nos ajuda a libertar a nossa energia e a expressar as nossas emoções através do movimento do corpo, além de melhorar a coordenação e o equilíbrio.
Literatura:
Escrever é uma atividade que nos ajuda a organizar os nossos pensamentos e sentimentos, além de nos permitir expressar as nossas ideias e emoções de forma criativa.
Cinema:
O cinema é uma atividade que nos oferece a oportunidade de mergulhar em histórias cativantes, explorar diferentes perspetivas e vivenciar uma ampla gama de emoções. Desafia-nos a refletir sobre questões profundas e leva-nos a questionar a nossa própria visão de mundo.
Fotografia:
A fotografia é uma atividade que nos incentiva a prestar atenção aos detalhes e ao momento presente. Isso afasta-nos do mundo virtual e convida-nos a desfrutar do mundo real. Além disso, a fotografia encoraja-nos a explorar novos lugares, encontrar perspetivas únicas e a interagir com pessoas e situações reais.
Pintura:
Pintar é uma atividade relaxante e terapêutica que ajuda a nossa mente a concentrar-se e a expressar as nossas emoções através das cores e das formas.
Desenho:
Desenhar é uma atividade que nos ajuda a exercitar a nossa criatividade e imaginação, além de melhorar a nossa habilidade manual e perceção visual.
Podcast:
Gravar conversas ou monólogos em áudio ou vídeo para ser transmitido através da internet, sobre temas diversos, como notícias, entretenimento, desporto, educação, ciência, tecnologia, cultura e muitos outros, ajuda-nos a utilizar os equipamentos digitais de forma mais adequada e pertinente.
Ao realizar estas atividades artísticas, podemos libertar-nos da utilização nociva de equipamentos digitais, além de melhorarmos o nosso bem-estar pessoal e social.
Sugestões de atividades artísticas que nos podem ajudar a melhorar o bem-estar pessoal e social da comunidade escolar e que não implicam a utilização de equipamentos digitais:
Dança, literatura, artes plásticas, cinema, performance, fotografia, teatro, ...
OBJETIVOS DO PCE
Estes objetivos devem ser adaptados às necessidades e características específicas do projeto, área disciplinar ou atividade que se pretende dinamizar, como resposta ao tema-questão-problema.
A intencionalidade pedagógica do projeto/atividade a realizar com os membros da comunidade é fundamental para alcançarmos um ou mais dos seguintes objetivos:
Estabelecer limites saudáveis para o uso de equipamentos digitais na escola:
Limitar o tempo de ecrã diário, desativar notificações durante determinados períodos do dia e reservar momentos específicos para usar os equipamentos digitais.
Promover atividades fora do ambiente digital:
Incentivar atividades físicas, artísticas e sociais para ajudar a equilibrar o tempo gasto em equipamentos digitais e melhorar a saúde física e mental dos nossos alunos.
Educar a comunidade escolar sobre a utilização saudável de equipamentos digitais:
Palestras, workshops e campanhas de consciencialização podem ajudar a promover a utilização consciente e saudável de equipamentos digitais.
Estimular o uso de tecnologia de forma produtiva e criativa:
Incentivar o uso de aplicações educativas, ferramentas de produtividade e projetos criativos para ajudar a tornar a utilização de equipamentos digitais mais produtiva e positiva.
Estabelecer regras claras para o uso de equipamentos digitais na sala de aula:
Estabelecer regras claras e equilibradas para o uso de equipamentos digitais em sala de aula de forma a ajudar a minimizar as distrações e promover a aprendizagem efetiva.
Monitorizar e avaliar o uso dos equipamentos digitais:
Monitorizar o uso de equipamentos digitais e avaliar regularmente os efeitos no bem-estar pessoal e social ajuda a identificar problemas e desenvolver estratégias para melhorar a utilização.
Promover a comunicação cara a cara:
Incentivar a comunicação cara a cara para ajudar a fortalecer relacionamentos pessoais e a reduzir a dependência de equipamentos digitais.
Desenvolver projetos de educação ambiental e artística:
Desenvolver projetos e atividades que visem o equilíbrio entre a arte e a natureza, que estimulem a ecorresponsabilidade e a consciência planetária.
Promover o debate sobre o papel da arte como outra forma de comunicação:
Desenvolver projetos e atividades que estimulem a reflexão sobre o papel da arte como uma outra forma de comunicação.
Desenvolver o pensamento e ação inclusivo:
Dinamizar projetos e atividades que promovam a solidariedade e o respeito pela diferença através de um pensamento e ações inclusivo.
O que podemos fazer para nos libertar dessa utilização nociva?
Estabelecer limites:
É importante definir horários específicos para utilizar os equipamentos digitais e estabelecer limites para o tempo de utilização diária, de forma a evitar o uso excessivo.
Reduzir a dependência:
É importante tentar reduzir a dependência tecnológica, deixando o telemóvel ou outros equipamentos em casa ou num local distante durante atividades que exigem concentração ou interação social.
Priorizar a interação social:
Devemos tentar priorizar a interação social face a face e o convívio com os colegas, amigos e familiares, de forma a reduzir o isolamento social e fortalecer as nossas relações pessoais.
Praticar atividades físicas:
É importante praticar atividades físicas regularmente, de forma a reduzir o sedentarismo e melhorar a saúde física e mental.
Limitar o tempo de uso em sala de aula:
É importante limitar o uso de equipamentos digitais em sala de aula, de forma a evitar distrações e permitir o máximo aproveitamento das aulas.
Procurar ajuda/apoio:
Se sentir que está a ter dificuldades em reduzir o uso nocivo dos equipamentos digitais, é importante procurar ajuda / apoio de um profissional de saúde mental ou um grupo de apoio para tecnologia.
Para nos libertarmos da utilização nociva de equipamentos digitais, é importante estabelecer limites, reduzir a dependência, priorizar a interação social, praticar atividades físicas, limitar o tempo de uso em sala de aula e procurar apoio, se necessário.
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