Projetos
Jogos de Tabuleiro
Este projeto pretende proporcionar aos alunos um espaço de socialização e de estímulo intelectual. Por serem jogos que envolvem outras pessoas, contribuem para desenvolver a relação e comunicação dos adolescentes com os outros, ao mesmo tempo que desenvolvem o raciocínio lógico, a capacidade de resolução de problemas, o pensamento estratégico e o pensamento crítico. Com os jogos de tabuleiro pretende-se proporcionar aos alunos momentos saudáveis, divertidos e longe das tecnologias.
Destinatários
Comunidade escolar
Objetivos
Desenvolver competências sociais como respeito de regras, resistência à frustração, capacidade de liderança, cooperação e espírito de equipa, autocontrolo, paciência, entre outras
Desenvolver competências cognitivas como habilidades de raciocínio, estratégia, comunicação, inteligência emocional, concentração, resolução de problemas, pensamento crítico, entre outras.
Metas
Realizar uma sessão de jogos de tabuleiro mensal, com um aumento de número de participantes ao longo do ano
Conseguir que um grupo de alunos dinamize o clube de Jogos de Tabuleiro.
Metodologia/Atividades a desenvolver
Sessão de jogos de tabuleiro mensal
Divulgação de jogos de tabuleiro em semanas alternativas ou dias de final de período.
Calendário/Horário
sexta-feira das 17h30 às 19h00
Local de funcionamento
Biblioteca da escola
Modo de inscrição
Inscrição voluntária, através de email ou formulário Google
Coordenação
Lígia Isabel Carvalho
Colaboração
Miguel Rodrigues
Lourdes Santos