אליפות פיתוח משחקים מס' 10 תשפ"ו
הנושא השנה לתחרות הוא:
"מדעים: כימיה, פיזיקה, חשמל, מבנה התא, אסטרונומיה וביומימיקרי"
לאור הצלחת המיזם המחוזי בתשע השנים האחרונות, המיזם ממשיך גם השנה.
התחרות הנה תחרות מחוזית והיא מיועדת לכלל בתי הספר במחוז, ללא קשר להשתתפות בתכנית קוד ורובוטיקה.
השנה הנושא שעליו יש לפתח משחק מחשב הוא:
"מדעים: כימיה, פיזיקה, חשמל, מבנה התא, אסטרונומיה וביומימיקרי"
עליכם לפתח משחק העוסק במדעים הללו, מכל היבט שתמצאו לנכון.
לפניכם מספר נושאים לדוגמא שיכולים להיכלל תחת הכותרת הזו:
1. ניסויים בכימיה - תגובה בין חומרים המשנים את צבעם ותכונותיהם.
2. תורת היחסות. האטת קצב התקדמות הזמן כאשר נעים במהירויות גבוהות מאוד. אנשים בני גיל זהה שמתבגרים בקצב שונה.
3. חלקי התא - משחקים סביב אברוני התא. מה קורה אם אין מיטוכונדריה או אם אחד הכרומוזומים חסרה או נשבר.
4. כוכבים מזדקנים וכוכבים נולדים - חברות נאלצות לעבור למערכות שמש אחרות כדי לא לקפוא מקור.
5. גילוי כוכבים - גילוי כוכב בעזרת טלסקופ על לוין ויציאת חללית לחקור את הכוכב כשמטאורים וכוכבי שביט מסכנים את המסע.
6. הצורך בייצור מעגלים השומרים על ומתח וזרם מתאים - משחקים המצריכים רכיבים חשמליים כדי לבצע את המשימה. מנוע בהספק מתאים, סוללה/מצבר, דיודה, סליל, מפסק, קבל. צריך להשיג את כל הרכיבים כדי המכשיר יפעל.
7. בניית לייזר להפלת תוקפים מעופפים - משחקים המתמקדים בבניה ושימוש בקרני לייזר המגיעות למרחקים גדולים בדיוק גדול.
8. גילוי היסודות - חיפוש דרכים לגלות יסודות חדשים בעולם. על ידי שיטות הפרדה שונות.
9. מימיקרי - האדם לומד מהטבע ויוצר כלים ומבנים הבנויים על עקרונות מדעיים שיושמו בעולם החי והצומח.
לממש את הלמידה באופן חדשני ופעיל, בסביבה מוכרת.
לקדם למידה משמעותית תוך שימוש במיומנויות המאה ה - 21 תוך מתן ביטוי לריבוי אינטליגנציות וכישרונות.
ללמוד נושא בצורה חוויתית ומהנה ולזמן עבודת צוות.
העשרת הידע הגלובלי:
הרחבת הידע של התלמידים בתחומי המדעים המדויקים.
עידוד סקרנות ועניין בתחומי המדע : כימיה , פיזיקה, מבנה התא ואסטרונומיה.
פיתוח מיומנויות בחקר מדעי:
שילוב בין יכולות מדעיות שונות.
עידוד פתיחות מחשבתית ובתחומי מדע מגוונים
עידוד יצירתיות וחדשנות:
דרבון התלמידים לחשוב באופן יצירתי על דרכים לשלב עקרונות מדעיים במשחקי מחשב.
שיפור מיומנויות טכנולוגיות:
חיזוק יכולות התכנות והפיתוח של משחקי מחשב.
עידוד שימוש בטכנולוגיות חדשות לייצוג תכנים גלובליים.
טיפוח עבודת צוות:
עידוד שיתוף פעולה בין תלמידים בפיתוח המשחקים.
פיתוח מיומנויות תקשורת ועבודה משותפת.
עידוד למידה עצמאית:
טיפוח יכולות מחקר עצמאיות בחיפוש מידע נושאי מדע מגוונים.
חיבור בין לימודים לחיי היומיום:
הדגמת הרלוונטיות של לימודי המדע לעולם הטכנולוגי המודרני.
המשחק יכול להתבצע בסביבת unity Construct או ,Scratch או סביבת תכנות אחרת לאחר קבלת אישור מראש.
לא יתקבלו משחקים בהם אין שליטה על התנהלות המשחק באמצעות אלגוריתם (קוד ברצף פעולות). קוד התכנות חייב להיות מצורף למשחק כך שיוכל להיבדק ע"י צוות השופטים.
למשחק תצורפנה הוראות ברורות למשחקים בו, כיצד לשחק במשחק ואם יש ניקוד, כיצד הוא מתבצע.
המשחק צריך לעורר עניין, להיות ברמת משחקיות טובה, ידידותי למשחק ומקורי.
המשחק צריך לרוץ באופן חלק ללא תקלות ולהיות בעל עיצוב נאה.
למשחק יהיה יותר משלב אחד, יהיה בו אתגר אבל לא יהיה קשה מדי לנצח בו.
אם נעשה שימוש בבינה מלאכותית יש לציין בדיוק למה והיכן.
כללי התחרות:
התחרות תחולק ל 3 שכבות גיל:
כיתה ג'-ד'
כיתות ה'-ו'
כיתות ז'-ט'
כל בית ספר יוכל לפתח משחקים בכל שכבות הגיל ובכל כמות, אבל לתחרות ישלחו עד 5 משחקים. לא יתקבלו יותר מ-5 משחקים. על בית הספר לערוך את הסינון לפני ההגשה.
ניתן לבחור את המשחקים אשר ישלחו לתחרות המחוזית בתחרות פנים בית ספרית מקדימה.
לתחרות ישלח סרטון המתעד לכידת מסך של מהלך המשחק, באורך של עד 20 שניות. סרטוני הגמר יחוברו לסרטון להצגה ותזכורת לפני בחירת חביב הילדים במליאה. נא להקפיד לא לשלוח סרטונים ארוכים יותר. במקרה שישלחו סרטונים ארוכים, הסרטונים יחתכו לאחר 20 השניות הראשונות!
כל המשחקים שיעמדו בתנאי הבסיס (ראה מחוון) ישפטו על ידי צוות שופטים.
זכויות יוצרים: יש להקפיד בשימוש בקבצי קול, מוסיקה ותמונות תוך כדי שמירה על זכויות יוצרים. על המורים להקפיד על שמירת הכללים!!! זוהי הזדמנות לחינוך ערכי בעניין. תתקיים הדרכה מרחוק בנושא זכויות יוצרים וחיפוש מדיה ברשת.
לא יתקבל משחק בו נעשה שימוש ברכיבים שנרכשו עבורו. אנו מקפידים על קיום הזדמנות שווה לכל התלמידים ומצב בו הורים רוכשים רכיבים מקצועיים עבור המשחקים מונע הזדמנות שווה!
חל איסור להשתמש בקודים קיימים! המשחק חייב להיות מקורי!
כותבי המשחקים שיעלו לגמר, יעברו שלב נוסף של אימות כתיבת המשחק על ידם ועשויים להתבקש להוכיח הבנה ושליטה בקוד.
מועד הגשה סופי: יום ראשון, 27 אפריל 2025, כ"ט ניסן תשפ"ה
סיום המיון והכרזת המשתתפים בגמר: יום ראשון, 18 במאי 2025, כ' באייר תשפ"ה
כנס סיכום וחלוקת פרסים ביום שלישי, 27 במאי 2025, כ"ט באייר תשפ"ה. פרטים מדויקים לגבי מועד ומקום כנס הסיכום יפורסמו לפני קיום האירוע.
מורים אנא הירשמו לתחרות בקישור הבא: https://forms.gle/q2dX1wjgMg5oygTd6
מפגש הדרכה ותמיכה, למורים מובילים, יתקיים בהקדם לקראת הובלת התהליך. הזמנה תשלח לנרשמים לתחרות. בכוונתנו לקיים השתלמות ייעודית למורים בנושא פיתוח משחקים בסמוך למועד התחרות. פרטים ימסרו בהמשך. לשאלות ניתן לכתוב לדוא"ל: melinaphcha@gmail.com ,yairxp@gmail.com
כיצד ניצור משחק מעניין? בהדרכת מלי
חיפוש תמונות, מאגרי תמונות וזכויות יוצרים בהדרכת ריקי
תשפ"ה - רואים עולם
תשפ"ד - אומנות, ביחד ננצח
תשפ"ג - גיבורי על - מנהיגים ומנהיגות
סביבה - תשפ"ב
תש"ף
הרחבות בסקראץ' (מיקרופון, מצלמה, מיקרוביט) - יוסף שרביט.
כיצד ניצור משחקים מוצלחים - מלי נפחא, קישור להקלטה
חיפוש תמונות, מוזיקה וזכויות יוצרים - ריקי סגל כהן קישור להקלטה. מצגת מלווה.