Programación con Scratch. Robótica en tiempos de COVID.
Programación con Scratch. Robótica en tiempos de COVID.
Centro educativo: I.E.S. Santa Eulalia. Mérida.
Responsable del proyecto: José Miguel Ibáñez Calleja
Docente/s participante/s: Manuel Cuéllar Aza, Juan Manuel Ramírez Blanco, Víctor Manuel Morgado Serrano
RRSS: Facebook, Instagram
Web del centro: https://iessantaeulalia.educarex.es
CPR de referencia: Mérida
Asesor/a: Santiago Ortiz Durán
Breve resumen del proyecto (objetivos y resumen de actividades):
Este proyecto pretende desarrollar y poner en práctica unas herramientas y procedimientos que permitan al alumno seguir trabajando el control programado y la robótica de forma práctica en su aula ordinaria, incluso también desde su propia casa, lo que supone un valioso recurso educativo.
Este proyecto nace para solucionar un importante contratiempo derivado de la situación actual debido a la pandemia por COVID-19, ya que, tal y como sucedió en el curso anterior, sólo podrán realizarse actividades en el aula ordinaria del grupo, lo que limita el tipo de materiales a emplear y por lo tanto el tipo de actividades que pueden realizarse. Es un proyecto que va dirigido a todos los alumnos que cursan la asignatura de Tecnología.
Para este curso, el objetivo específico será el realizar una serie de proyectos de control programado y robótica empleando el lenguaje de programación Scratch. Con la realización de dichos proyectos se desarrollarán además de conceptos y métodos propios de la programación, otros conceptos específicos de la materia de Tecnología.
Las actuaciones con alumnos empezarán realizando unas actividades de presentación e iniciación a Scratch. Se realizarán en todos los grupos-clase a los que va dirigido el proyecto y se encargará el profesor que imparta clase en ese grupo.
A partir de este punto se realizarán a lo largo del curso, diversos proyectos de programación en cada grupo, tal y como se especifica en el proyecto.