Reto 1. Interés y motivación.
Mensaje motivacional del Hada para proyectar como holograma.
Un hada buena nos ha dejado un mensaje en un formato que no habíamos visto nunca, un mensaje que viene del mundo de los cuentos en el que nos pide ayuda como salvadores de cuentos.
Para crear dicho mensaje y mostrarlo a los alumnos se ha empleado la aplicación Holoplay.
Reto 2. Búsqueda de los malvados
Enlace a la app creada para Android
Tras escuchar el mensaje en Holograma del Hada pidiendo ayuda es el momento de encontrar a los malvados.
Para ello con ayuda de las tabletas deben encontrar una serie de tarjetas que al ser escaneadas mostrarán un malvado en Realidad Aumentada.
Al encontrar una tarjeta, el equipo debe escanearla y anotar en la hoja que llevan, para hacer un recuento de las tarjetas encontradas en el siguiente reto.
Para este reto se ha creado una aplicación específica de realidad aumentada instalada en las tabletas utilizando Unity y Vuforia.
Tarjetas de Realidad Aumentada que deben ser escaneadas por los equipos
Ficha de anotación entregada a cada equipo
Búsqueda y escaneo de tarjetas. Recuentos de malvados en Realidad Aumentada
Encontrados los hogares y los malvados en Realidad Aumentada es hora de hacer recuento de todo lo que hemos encontrado y pasar al siguiente reto. Para ello, conversaremos entre los equipos para hacer recuento de todas las tarjetas que tenemos de cada tipo para poder abrir así todos los candados virtuales y pasar al siguiente reto.
Resolución del Breakout con Flippity
Estáis mucho más cerca de rescatar al hada... es momento de seguir las indicaciones del maestro para superar el siguiente reto. !Ánimo Salvadores de Cuentos!
Reto 3. Desciframos el mensaje secreto con Micro:bit
Estamos muy cerca de liberar al Hada, pero tenemos que descifrar un código secreto utilizando Microbit para averiguar qué nos quiere decir el Hada.
Para ello contamos con una placa Microbit y un código secreto que deben intruducir correspondiendo cada cuadro a una letra. Van saliendo de uno en uno para que todos manipulen la Microbit.
Además, por equipos cuentan con las indicaciones para descifrar el código y un espacio para ir anotando las palabras. A continuación se muestran ambos documentos.
Código secreto a introducir en la Microbit
Indicaciones para descifrar el código y anotarlo por equipos
Tras descifrar el mensaje secreto, nos trasladamos al aula de informática y escaneando el código Qr de la puerta acceden al vídeo de la misión final "Salvar al Hada".
Reto 3. Insignia 3D
Como lo han hecho fenomenal, el Hada les ha preparado una insignia-llavero que los acredita como auténticos salvadores de cuentos. Para ello, verán la impresión 3D en la impresora, algo nuevo para ellos,