Como paso previo, proponemos una pequeña práctica con Stretch3, un fork de Scratch que nos permitirá introducir algunos conceptos previos necesarios. Un fork es, por así decirlo, un software que se hace a raíz del código de otro programa. En este caso Stretch3 nos permite incorporar modelos de aprendizaje automático, con los que hacernos una idea de lo que significa Machine Learning y por lo tanto modelos de aprendizaje en IA
A través de este primer campo introduciremos en el alumnado los conceptos necesarios de IA así como comenzaremos con programación de algoritmos para este tipo de dispositivos, usando lenguajes muy amigables como es el lenguaje de bloques ya conocido por plataformas como Scratch.