COMUNICACIÓN AUDIOVISUAL
TRANSFERIMOS CONOCIMIENTO
Durante los primeros meses del curso hemos mantenido reuniones entre las compañeras participantes por primera vez en el programa Lourdes Rivera y Paz Romero y la coordinación del proyecto para transferir experiencias de años anteriores en el aprovechamiento de la plataforma eScholarium para el desarrollo del proyecto.
Después hemos realizado sesiones de Co-docencia en el aula de Informática con el alumnado de Taller de Artesanía para la realización de actividades.
TRABAJAMOS LOS ODS.
El alumnado de Taller de Artesanía han realizado actividades de conocimiento de la Agenda 2030 y ODS en el Infolab del centro.
El objetivo anterior de esta actividad se complementa con trabajar la competencia digital mediante el acceso a la plataforma digital eScholarium y la utilización de usuarios y fundamentos de utilización de sistemas operativos en el aula.
EMPRENDEMOS REUTILIZANDO
En la asignatura Taller de Artesanía el alumnado está llevando a cabo un nuevo "Aprendimiento", están aprendiendo a realizar trabajos reutilizando materiales que ya no tenían uso para realizar objetos útiles y estéticamente atractivos para cosas tan especiales como el árbol de navidad del centro.
Creemos que a lo largo del curso van a desarrollar más actividades de este tipo, todas ellas basadas en un uso y consumo responsable. ODS nº 12 para contribuir a preservar nuestro entorno.
DISEÑAMOS EL LOGO
El diseño del logo nos lo han encargado al departamento de Comunicación Audiovisual.
El proceso lo hemos integrado dentro de los contenidos a impartir en la asignatura de EPVyA de 3º de ESO y para ello se han utilizado especialmente las TIC aprendiendo de camino la utilización de canvas, documentos colaborativos de google suites, todo a través clasroom.
El logo además diseñado individualmente debe ser acompañado por una justificación del mismo.
Trabajo en aula con DEP.
Entrega a través de plataforma educativa de productos finales
![](https://www.google.com/images/icons/product/drive-32.png)
Justificación del logo ganador.
![](https://www.google.com/images/icons/product/drive-32.png)
2º premio concurso de diseño logo