CUARTO

TALLER DE PROGRAMACIÓN

En cuarto curso seguimos con la progamación con SCRATCH. La primera actividad a realizar es un laberinto donde el alumnado tiene que guiar una pelotita hasta el final de un circuito.... Pero Cuidado!! Si la pelota se sale, tendremos que volver a comenzar.

Comenzamos realizando una programación del recorrido completo. La segunda fase consistirá en que aprenderemos a programar la pelota para que se mueva con las teclas del ordenador.