TERCERO

COMENZAMOS CON LA PROGRAMACIÓN

Esta semana comenzamos con nuestro alumnado de tercero a programar. Scratch es un programa que permite, mediante bloques de código de programación, realizar múltiples actividades al alumnado, desde simples animaciones a complicados juegos para el ordenador.

En tercer curso comenzamos de manera muy sencilla, explicando los fundamentos básicos del programa, tales como inserción de fondos e inserción de personajes y seguimos trabajando con una sencilla secuencia de programación.


La primera actividad que les proponemos es la realización de una pecera animada, y el resultado les encanta. Para ellos usamos bloques de programación de movimiento, de repetición, de velocidad y de control de la acción.

Ponemos un fondo, insertamos los personajes, realizamos el bloque de programación, ponemos sonido y el resultado no puede ser mejor. ¡YA ESTAMOS PROGRAMANDO!