ALGORITMOS COM REPETIÇÕES SIMPLES E ANINHADAS
HABILIDADES: (EF04CO03) CRIAR E SIMULAR ALGORITMOS REPRESENTADOS EM LINGUAGEM ORAL, ESCRITA OU PICTOGRÁFICA, QUE INCLUAM SEQUÊNCIAS E REPETIÇÕES SIMPLES E ANINHADAS (ITERAÇÕES DEFINIDAS E INDEFINIDAS), PARA RESOLVER PROBLEMAS DE FORMA INDEPENDENTE E EM COLABORAÇÃO.
ATIVIDADES:
MÃO NA MASSA
MATRIZES E REGISTROS
ALGORITMOS COM REPETIÇÕES SIMPLES E ANINHADAS
MATRIZES E REGISTROS
CODIFICAÇÃO DA INFORMAÇÃO
HABILIDADES: (EF04CO01) RECONHECER OBJETOS DO MUNDO REAL E/OU DIGITAL QUE PODEM SER REPRESENTADOS POR MEIO DE MATRIZES, QUE ESTABELECEM UMA ORGANIZAÇÃO NA QUAL CADA COMPONENTE OCUPA UMA POSIÇÃO DEFINIDA POR COORDENADAS, REALIZANDO MANIPULAÇÕES SIMPLES SOBRE ESSAS REPRESENTAÇÕES.
(EF04CO03) CRIAR E SIMULAR ALGORITMOS REPRESENTADOS EM LINGUAGEM ORAL, ESCRITA OU PICTOGRÁFICA, QUE INCLUAM SEQUÊNCIAS E REPETIÇÕES SIMPLES E ANINHADAS (ITERAÇÕES DEFINIDAS E INDEFINIDAS), PARA RESOLVER PROBLEMAS DE FORMA INDEPENDENTE E EM COLABORAÇÃO.
(EF04CO04) ENTENDER QUE PARA GUARDAR, MANIPULAR E TRANSMITIR DADOS DEVE-SE CODIFICÁ-LOS DE ALGUMA FORMA QUE SEJA COMPREENDIDA PELA MÁQUINA (FORMATO DIGITAL).
OS ESTUDANTES APRENDEM A:
ORGANIZAR INFORMAÇÕES (MATRIZES)
CRIAR SOLUÇÕES PASSO A PASSO (ALGORITMOS)
ENTENDER COMO OS DADOS SÃO REPRESENTADOS NO COMPUTADOR (CODIFICAÇÃO)
JOGO 1 ▶️QUIZ
CODIFICAÇÃO DA INFORMAÇÃO
HABILIDADES: EF04CO05) CODIFICAR DIFERENTES INFORMAÇÕES PARA REPRESENTAÇÃO EM COMPUTADOR (BINÁRIA, ASCII, ATRIBUTOS DE PIXEL, COMO RGB ETC.)
JOGOS ONLINE
JOGO 1 ▶️JOGO BINÁRIO
JOGO 2 ▶️SUDOKU
CODIFICAÇÃO DA INFORMAÇÃO
HABILIDADES: (EF04CO04) ENTENDER QUE PARA GUARDAR, MANIPULAR E TRANSMITIR DADOS DEVE-SE CODIFICÁ-LOS DE ALGUMA FORMA QUE SEJA COMPREENDIDA PELA MÁQUINA (FORMATO DIGITAL).
JOGOS ONLINE
JOGO 1 ▶️SEGURANÇA NA INTERENT
JOGO 2 ▶️PAINT
MATRIZES E REGISTROS
HABILIDADES (EF04CO01) RECONHECER OBJETOS DO MUNDO REAL E/OU DIGITAL QUE PODEM SER REPRESENTADOS ATRAVÉS DE MATRIZES QUE ESTABELECEM UMA ORGANIZAÇÃO NA QUAL CADA COMPONENTE ESTÁ EM UMA POSIÇÃO DEFINIDA POR COORDENADAS, FAZENDO MANIPULAÇÕES SIMPLES SOBRE ESTAS REPRESENTAÇÕES.
JOGOS ONLINE
JOGO 1 ▶️PLANO CARTESIANO
JOGO 2 ▶️BATALHA NAVAL
HABILIDADES -(EF04CO03) CRIAR E SIMULAR ALGORITMOS REPRESENTADOS EM LINGUAGEM ORAL, ESCRITA OU PICTOGRÁFICA, QUE INCLUAM SEQUÊNCIAS E REPETIÇÕES SIMPLES E ANINHADAS (ITERAÇÕES DEFINIDAS E INDEFINIDAS), PARA RESOLVER PROBLEMAS DE FORMA INDEPENDENTE E EM COLABORAÇÃO.
JOGOS ONLINE
JOGO 1 ▶️https://www.escolagames.com.br/jogos/desenhos-simetricos