HABILIDADES: (EF02CO02) Criar e simular algoritmos representados em linguagem oral, escrita ou pictográfica, construídos como sequências com repetições simples (iterações definidas) com base em instruções preestabelecidas ou criadas, analisando como a precisão da instrução impacta na execução do algoritmo.
DESCRIÇÃO DA AULA/ METODOLOGIA:
➤ JOGO 1 ▶️- DINO BROS - DIRECIONE OS DOIS IRMÃOS DINOSSAUROS COLETANDO TODAS AS MOEDAS E ENCONTRANDO A SÁIDA. ESSES IRMÃOS INSEPARÁVEIS SEMPRE SE MOVEM EM SINCRONIA UM COM O OUTRO, CUIDADO PARA NÃO DERRUBÁ-LOS NA ÁGUA.
HABILIDADES: (EF02CO01) Criar e comparar modelos (representações) de objetos, identificando padrões e atributos essenciais.
DESCRIÇÃO DA AULA/ METODOLOGIA:
JOGO 1 : FACE A FACE
https://educanave.com.br/kids/areadospais/jogos/Face-a-Face/index.html
JOGO 2: https://wordwall.net/pt/resource/60698537/arts/jogo-da-forca
HABILIDADES: (EF02CO04) Diferenciar componentes físicos (hardware) e programas que fornecem as instruções (software) para o hardware.
VÍDEO: 1 https://www.youtube.com/watch?v=k198HqBUjm0
VÍDEO 2 - https://www.youtube.com/watch?v=U7TmgIg43Vo
JOGO 1 ▶️ CLASSIFICAR HARDWARE E SOFTWARE
HABILIDADES: (EF02CO03) Identificar que máquinas diferentes executam conjuntos próprios de instruções e que podem ser usadas para definir algoritmos.
ATIVIDADES PARA DESENVOLVER A CAPACIDADE DE RESOLVER PROBLEMAS. NO COMPUTADOR, UTILIZANDO AS TECLAS DE SETAS DO TECLADO PARA FAZER MOVIMENTOS PARA CIMA, PARA BAIXO, DIREITA E ESQUERDA.
VÍDEO 1: SEGURANÇA NA INTERNET
ATIVIDADES PLUGADAS:
➤ 1 - DESENVOLVENDO MOVIMENTOS DE LATERALIDADE, NO COMPUTADOR: LABIRINTO - ENCONTRE A CHAVE
HABILIDADES: (EF02CO06) Reconhecer os cuidados com a segurança no uso de dispositivos computacionais.
Vídeo 1 -Quebrando o silencio, Perigo disfarçado
https://www.youtube.com/watch?v=oWdtJUqfcUw
Vídeo 2 - Privacidade online
https://www.youtube.com/watch?v=IRYbq9EMyNM
JOGO 1 REINO DA BONDADE : https://beinternetawesome.withgoogle.com/pt-br_br/interland/reino-bondade?utm_source=canva&utm_medium=iframely
HABILIDADES - (EF01CO06) Reconhecer e explorar artefatos computacionais voltados a atender necessidades pessoais ou coletivas.
VÍDEOS:
VÍDEO 1 ▶️ TECNOLOGIA II - VOCABULÁRIO PARA CRIANÇAS
VÍDEO 2 ▶️ TECNOLOGIA III - VOCABULÁRIO PARA CRIANÇAS
JOGOS ONLINE
JOGO 1 ▶️ ENCONTRE OS PARES - ARTEFATOS COMPUTACIONAIS
JOGO 2 ▶️ LIGUE OS ARTEFATOS EDUCACIONAIS
HABILIDADES - (EF02CO02) CRIAR E SIMULAR ALGORITMOS REPRESENTADOS EM LINGUAGEM ORAL, ESCRITA OU PICTOGRÁFICA, CONSTRUÍDOS COMO SEQUÊNCIAS COM REPETIÇÕES SIMPLES (ITERAÇÕES DEFINIDAS) COM BASE EM INSTRUÇÕES PREESTABELECIDAS OU CRIADAS, ANALISANDO COMO A PRECISÃO DA INSTRUÇÃO IMPACTA NA EXECUÇÃO DO ALGORITMO.
JOGOS ONLINE
JOGO 1 ▶️ https://www.coquinhos.com/seguir-as-instrucoes-para-desenhar/play/