創作界面介紹

創作是Scratch網站的核心,創造遊戲(或影片,之後只稱遊戲),是靠邏輯性的程式所組合起來的。寫程式,是每一個接觸Scratch的人必需要玩玩看的。那創作時的界面又是如何呢?讓我們來認識一下!

程式界面

這是創作遊戲的主畫面,在此寫出合邏輯的程式是讓遊戲動起來的關鍵所在,我們將「程式」頁面分為5大部份。

(1)功能積木區:這裡的積木提供許多功能,像是移動、旋轉、改變造型…,基本的分類有動作、外觀、音效、事件、控制、偵測、運算、變數、函式積木…。

(2)程式區:這裡可堆積木,堆積木就像在寫程式一般。

堆好的積木會「依序」執行安排的功能與作用,變成一個遊戲喔!

例如堆出積木讓主角在舞臺區走來走去。

(3)舞台區舞台區裡有角色與背景。

依程式區寫好的程式,被呼叫的角色,就可以在舞台區展現出來

例如舞台區中的貓咪「走來走去」。

(4)角色區:這裡可以新增許多的角色。

當輪到誰上場的時候,就把它叫到舞臺上表演。每個角色會有自己的造型與動作,上場前就要把它們設定好。

(5)舞台設定區:這裡可以設定舞台的背景

造型界面

每個角色都會有造型,它就像小畫家一樣,可以自己創造角色,改變造型、顏色

(1)角色造型編輯區畫出你要的角色

功能有畫筆、直線、圖形、塗色…

(2)角色的各種造型:同一個角色可以有很多造型或動作,這裡顯現出這個角色的多個造型。被選取的造型可編輯、變色…

例如,下圖的貓咪有2個造型。

音效界面

每個角色可以發出聲音,可以是一個音效、可以是一段音樂、也可以是反覆的聲音,增加遊戲的趣味性

(1)音效編輯區:聲音可加入、截取、放大縮小…。

(2)角色的各種聲音:同一個角色可以發出各種的聲音,這裡顯現出這個角色可以發出的聲音。被選取的音效可編輯、截取、放大縮小等特效