我們可以試著讓角色做動作:
1.選擇角色
2.將積木拖至腳本區
3.按積木左邊,舞臺區的角色就會做動作
4.括號內的數字可以改變、物件可以選擇
ps.積木表示「角色」的動作,楕圓形表示變數。
動作功能介紹
①移動(10)點→角色會向「面朝」的方向移動(10)個點的位置。
②右轉(15)度→角色向右旋轉(15)度。
③左轉(15)度→角色向左旋轉旋轉(15)度。
④定位到(隨機)位置→角色會直接跳到指定的位置,位置可選擇「隨機」、「鼠標」(滑鼠的位置)或其他的「角色」的位置。
⑤定位到x:y:→定位到xy座標的位置,數字可改。(上面原本的數字是角色目前所在的位置)
⑥滑行(1)秒到(隨機)位置→用()秒的時間,滑動到(指定)的位置。
⑦滑行(1)秒到x:y:→用()秒的時間,滑動到xy座標的位置。
⑧面朝(90)度→角色的面朝()度的方向,0°向上、90°向右(正)、180°向下、270°向左。
⑨面朝(鼠標)→角色的面朝()的方向,可選「鼠標」或其他的「角色」的方向。
⑩x改變(10)→角色「x」座標的位置會改變(10)個點。
⑪x設為(10)→角色「x」座標的位置設定在(10)的座標。
⑫y改變(10)→角色「y」座標的位置會改變(10)個點。
⑬y設為(10)→角色「x」座標的位置設定在(10)的座標。
⑭碰到邊緣就反彈→角色移動的過程中,若碰到舞臺的邊緣就會反彈回來。
⑮廻轉方式設為(左-右)→角色碰到東西廻轉的方式,「左-右」是用水平方向廻轉、「不廻轉」是面朝的方向不會變、「不設限」是旋轉會上下顛倒。
⑯x座標→這是一個變數,代表角色的x座標。
⑰x座標→這是一個變數,代表角色的y座標。
⑱方向→這是一個變數,代表角色朝向的角度,0°是向上、90°是右方、108°是向下、270°是左方。