サラミス
サラミス
制作者名:山本和弦
タイトル:サラミス
展示場所:カフェテリア(展示場所番号・ゲーム制作ゼミ)
テーマ
非対称型アブストラクトゲーム
概要
サラミスは中世に行われていた海戦をイメージして作った 1vs1 の非対 称のアブストラクトゲームです。攻めと守りに分かれて対戦を行います。 攻めは船で陸への上陸を目指し、守り側は攻め側の船の上陸を阻止する ために大砲と船を利用して防衛します。 それぞれ、攻め側と守り側になります。目的を意識した戦闘によって研ぎ澄まされた心理戦が行えます。
工夫点
既存のアブストラクトゲーム洗練されたルールゲームの奥ゆかしさがあると私は考えており、それらの歴史あるアブストラクトゲームと並べても見劣りしないような作品を目指しました。
またゲームの途中で劣勢になってしまってあきらめてプレイがつまらなくなってしまわないような作りも意識しました。
一目見ただけで、きれい、触ってみたいと思ってもらえるようにレジンを使用した海をイメージした盤づくりにこだわりました。